nDreams, l’un des studios de jeux VR les plus importants, a annoncé son intention de fermer deux studios internes responsables de certains de ses projets VR les plus avant-gardistes, ce qui pourrait également inclure un nombre important de licenciements.
Bien que nDreams n’ait pas officiellement fermé Near Light ou Compass à ce stade, la société affirme dans un article LinkenIn qu’elle pourrait bientôt voir une réduction de 78 postes à « tous les niveaux et dans plusieurs équipes, y compris la haute direction ».
« Malgré tous les efforts déployés pour faire de notre structure existante un succès et éviter ce résultat, le marché des jeux VR reste difficile, ce qui nécessite de nouveaux changements pour garantir un avenir commercialement viable et durable », déclare nDreams.
nDreams a lancé Elevation en 2022 pour produire des jeux VR de qualité « AAA ». Elevation a sorti son premier titre solo Atteindre (2025) sur tous les principaux casques VR l’année dernière, ce qui constitue une solide offre d’ouverture en tant que premier studio à distance de l’entreprise.
La même année, nDreams a acquis Near Light, un studio basé à Brighton, au Royaume-Uni, connu pour ses expériences de voyage virtuelles. Parfait (2016) et jeu de tir d’arcade solo Shooty Fruité (2018). Plus récemment, Near Light a sorti un jeu de tir PvP Les frénésie, qui a été lancé en accès anticipé dans Quest en 2024.
Début 2025, nDreams a ouvert en interne un studio interne supplémentaire appelé « Compass », qui a fusionné le personnel de nDreams Studio Orbital et de nDreams Studio après une vague de licenciements fin 2024 qui a touché 17,5 % de l’entreprise.
Fondé en 2013, nDreams a publié une multitude de jeux VR au fil des ans en tant que développeur et éditeur, notamment Fantôme : opérations secrètes (2020), Fracturé (2021), SOS Fantômes : L’Ascension du Seigneur Fantôme (2023), et Vendetta pour toujours (2024).
Cela fait suite à des troubles plus larges dans l’industrie des jeux VR, précipités plus récemment par la réorganisation par Meta de sa division Reality Labs XR et une série de fermetures de studios propriétaires, qui comprenaient la fermeture d’Armature Studio (Resident Evil 4 VR), Pixel tordu (Deadpool VR) et Jeux Sanzaru (La colère d’Asgard).
Voici la déclaration complète de nDreams ci-dessous :
Notre équipe a été informée aujourd’hui de propositions de restructuration de nDreams, comprenant une réduction significative des effectifs globaux. Ces changements auraient un impact sur tous les niveaux et sur plusieurs équipes, y compris la haute direction.
Depuis 2024, notre équipe est répartie dans trois studios internes : Elevation, Near Light et Compass. Au cœur de l’activité restructurée se trouvera Elevation, qui compte actuellement environ 120 collaborateurs engagés sur des projets inopinés. nDreams conservera également un petit groupe dédié à la R&D XR. Ensemble, nous resterons concentrés sur la fourniture de jeux VR et XR de classe mondiale.
Malheureusement, les propositions incluent la fermeture des studios Near Light et Compass et une réduction de nos équipes chargées des installations, des talents, de la technologie partagée et de la direction, avec 78 postes risquant d’être redondants. Malgré tous les efforts déployés pour faire de notre structure existante un succès et éviter ce résultat, le marché des jeux VR reste difficile, ce qui nécessite de nouveaux changements pour garantir un avenir commercialement viable et durable.
Nous nous engageons à explorer toutes les options pour retenir les talents et allons désormais entamer un processus de consultation collective avec les personnes touchées par ces propositions. Nous reconnaissons que cela sera stressant et difficile pour toutes les personnes concernées et nous offrirons un soutien tout au long du processus.