Microsoft a annoncé aujourd’hui le nom de code de sa prochaine console de jeu Xbox : Project Helix. Les détails sont très légers, mais la société affirme que Project Helix « jouera à vos jeux Xbox et PC ». Naturellement, cela nous a rendu curieux de savoir si les jeux PC VR pourraient ou non être dans le mix, mais il n’y a pas encore de mot.
La nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, a taquiné aujourd’hui la Xbox nouvelle génération de l’entreprise. Elle a confirmé que l’appareil portait le nom de code « Projet Helix ».
« Le projet Helix sera leader en termes de performances et permettra de jouer à vos jeux Xbox et PC. J’ai hâte d’en discuter davantage avec les partenaires et les studios lors de ma première GDC la semaine prochaine ! » dit-elle sur X.
En dehors de ce bref aperçu, il semble qu’aucune autre information officielle n’ait été révélée, bien que nous ayons contacté la société pour obtenir ses commentaires. La ligne selon laquelle l’entreprise cherche à discuter avec des « partenaires et studios » suggère que c’est la première fois que le projet Helix est mentionné en dehors des conversations internes. Les rumeurs suggèrent que la console sera lancée en 2027.
Nous n’avons donc pratiquement aucun détail pour l’instant sur ce que la société veut dire lorsqu’elle affirme que Project Helix sera capable de « jouer à des jeux PC ». Mais il existe au moins la possibilité que cela ouvre également la porte à une compatibilité avec les jeux PC VR.
Certes, PC VR vit presque exclusivement au sein de l’écosystème Steam grâce au support continu de Valve pour la plate-forme SteamVR. Et pendant que c’est techniquement Il est possible que les jeux VR puissent fonctionner sur Project Helix sans Steam (grâce à OpenXR), VR sur Project Helix serait en grande partie un échec si la console ne peut pas accéder d’une manière ou d’une autre à la bibliothèque Steam, car c’est le seul marché actif pour la distribution de contenu PC VR.
Si Project Helix peut être « entièrement déverrouillé » et fonctionner comme n’importe quel PC Windows normal, il n’y a aucune raison de penser que le contenu Steam et SteamVR ne pourrait pas fonctionner sur la console. Mais si Microsoft envisage de maintenir le support PC du système verrouillé d’une manière ou d’une autre, alors un support pratique du contenu PC VR est peu probable sans l’intérêt exprès de l’entreprise à l’autoriser.
Microsoft a une longue histoire en matière de réalité virtuelle. Non seulement la société a fait une tentative significative d’entrer sur le marché avec sa plate-forme Windows Mixed Reality (pour abandonner ce projet après plusieurs années), mais en 2016, la société a officiellement déclaré que sa prochaine Xbox One X inclurait la prise en charge des jeux « VR haute fidélité ». Au moment où la console est arrivée sur le marché en 2017, ces plans avaient été abandonnés.
Bien que nous ne nous attendions pas à une volte-face sur le support VR de la part de Xbox elle-même, il sera intéressant de voir si Project Helix conserve toutes les capacités PC, et donc la possibilité d’exécuter du contenu PC VR.