Les fans de PC VR nageaient déjà dans les profondeurs étranges mais étrangement familières de Proteus moins de 24 heures après Subnautique 2Le lancement de l’accès anticipé en mai. Désormais, vous pouvez même nager, plonger, scanner et construire des structures de vos propres mains.
Grâce au moddeur VR Joey Hodge, le rendu stéréo est bien meilleur que lors de notre dernier enregistrement, lorsque les gens utilisaient encore seul le mod UEVR de PrayDog.
Un autre nouvel ajout est le mod de contrôle de mouvement 6DOF de jbusfield, qui vous permet de configurer un corps visible, des avant-bras en option, des bras à cinématique inverse (IK) complets à deux os, des mains articulées et animées et la possibilité d’attacher l’interface utilisateur au mouvement de la tête.
LunchAndVR avertit que les utilisateurs doivent installer le mod à leurs propres risques. En tant que titre à accès anticipé, les mises à jour arrivent toujours et rapidement, ce qui peut tout casser à tout moment.
L’une des plus grandes réserves à l’heure actuelle reste la performance. Même avec le nVidia RTX 4090 toujours très performant de LunchAndVR, l’Intel i9-13900K et 64 Go de RAM, il suggère de tout garder entre faible et moyen et de désactiver des éléments tels que la synchronisation verticale, le flou de mouvement, le flou sous-marin et la génération d’images.
Quoi qu’il en soit, voici tout ce que vous devrez télécharger pour obtenir Subnautique 2 travailler avec les commandes de mouvement VR. Pour des instructions étape par étape, suivez la vidéo de LunchAndVR ci-dessous, qui décrit clairement toutes les différentes manipulations de fichiers que vous devrez effectuer pour explorer les profondeurs de la VR.
- Téléchargez la suite de modules nocturnes UEVR de PrayDog
- Télécharger la DLL de Joey Hodge
- Télécharger le profil de commandes de mouvement