Le jeu de tir vétéran VR « Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades » quitte enfin l’accès anticipé

Simulateur de tir VR Hot Dogs, fers à cheval et grenades à main (H3VR) a lancé sa version 1.0 ce week-end, sortant de l’accès anticipé après plus d’une décennie sur Steam.

Le studio VR vétéran Rust Ltd a enfin apporté H3VR sortira en accès anticipé le 4 juillet – une date de sortie appropriée pour la grande mise à jour 1.0 du bac à sable de tir hyper-américain.

Le fondateur du studio, Anton Hand, déclare dans une mise à jour Steam que même si H3VR est présent dans « Accès absurdement tardif depuis très longtemps », la 120e mise à jour du jeu a été publiée pour garantir que la communauté des créateurs « dispose des meilleures options pour aller de l’avant avec une base de code, des outils et des jouets solidifiés ». Vous pouvez voir les notes de version complètes dans la mise à jour liée ci-dessus.

Cela fait suite à une refonte majeure du mode de jeu principal « Take & Hold », qui comprenait de nouveaux modes, défis, personnages, équipements et bien plus encore. En mai, le studio a également inclus un support initial pour Steam Workshop, qui vous permet de partager des niveaux et du contenu générés par les utilisateurs.

Sorti en accès anticipé le 5 avril 2016, le jeu a été techniquement mis en ligne sur Steam pour le grand jour de sortie du HTC Vive original, qui était à l’époque le seul casque VR grand public à comporter nativement des contrôleurs de mouvement.

Au fil des années, le jeu est passé d’un simple bac à sable d’armes à feu VR à l’une des simulations VR les plus approfondies, ajoutant des centaines d’armes méticuleusement modélisées, des dizaines de nouveaux environnements et modes de jeu, ainsi que des systèmes d’interaction étendus.

Hand maintient que la version 1.0 « n’est pas la fin », car il y a encore des bugs à corriger, du travail à faire sur les outils de création, des crochets de support pour le prochain Steam Frame autonome de Valve et une scène de générique qui doit encore être insérée, tout en créant la suite du jeu, qui a été révélée en mai.

Alors que Hand qualifie la version 1.0 de « fin d’un chapitre/acte d’une histoire plus vaste », il est finalement « fou enthousiasmé par ce qui va arriver malgré la mélancolie de ce moment particulier ».

Il ne fait aucun doute que l’accent principal du studio est désormais mis sur H3VR2qui, contrairement à son prédécesseur de simulation de tir essentiellement de style bac à sable, sera un jeu de tir d’extraction « à part entière ». Il n’y a cependant pas encore de date de sortie au-delà de la fenêtre 2026 annoncée précédemment. H3VR2 est sur le point d’être lancé sur Quest 3 et 3S, ainsi que sur les casques PC VR via Steam.