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Pimax construit une version Linux de Pimax Play, le logiciel de bureau dont chacun de ses casques a besoin avant que SteamVR ne le voie. « Pimax Play arrive sur Linux en tant que client dédié et est en cours de développement », a déclaré la société dans un e-mail à GamingOnLinux, qui a publié la réponse le 12 octobre.
C’est tout l’engagement. Pas de date, pas de numéro de version, pas de canal bêta et rien à installer, donc un casque Pimax branché sur une machine Linux est exactement dans la position où il se trouvait la semaine dernière.
Le logiciel Windows uniquement est ce qui éloigne Pimax de SteamOS
Pimax Play gère le firmware, les modes d’affichage et la poignée de main SteamVR, et il fonctionne sous Windows. Cela en fait la seule raison pour laquelle un propriétaire de Pimax ne peut pas passer à SteamOS, et la raison pour laquelle les casques de la société n’ont pas participé au lancement de Steam Machine tandis que Valve proposait les correctifs SteamOS et SteamVR aux propriétaires de Steam Frame. Valve a passé l’année à faire de Linux la surface par défaut pour son propre matériel VR, et un client est le prix d’entrée pour quiconque souhaite y vendre.
La pièce manquante est le logiciel du fournisseur, pas la plateforme. SteamVR lui-même fonctionne sous Linux, où Valve a régulièrement apporté des correctifs, parmi lesquels une version bêta traitant des couleurs grises sur le matériel AMD. Ce qui manque à un casque Pimax, c’est le client qui le configure et le remet.
D’autres projets ont parcouru un long chemin. Un pilote non officiel exécute les lunettes 1S de Xreal comme un casque 3DoF SteamVR sur un Steam Deck sans aucun logiciel du fournisseur, ce qui est le genre de travail qu’un client propriétaire épargnerait au prochain propriétaire qui essaierait.
Le kit 60G AirLink reste un supplément en option
La mise à niveau sans fil du Crystal Pro n’en fait pas partie. La page produit de Pimax décrit le kit AirLink 60G de troisième génération vendu séparément : une liaison MIMO 2×2 avec deux antennes de salle, jusqu’à 6 Gbit/s de débit et moins de 2 ms de latence supplémentaire.
L’argument de Pimax est que le casque obtient une image non compressée là où le porteur regarde. La page indique que tous les casques sans fil compressent l’image, y attribuent les artefacts, les bandes et la latence supplémentaire, et affirme que le kit « envoie l’image native du GPU directement aux panneaux de la zone que vous regardez ». La société l’appelle également le premier lien 2×2 MIMO 60 GHz sur un casque VR, ce qui est sa propre affirmation et non une mesure indépendante, et la page garantit que 60 GHz ne traverse pas les murs.
Rien de tout cela n’atteint un bureau Linux jusqu’à ce que le client le fasse. Pimax a déclaré qu’il était en cours de développement ; la prochaine chose qui mérite d’être signalée est une version portant un numéro.