L’article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.
Kimi a lancé K3.1 Pro dans ses applications, ses outils de codage et son API, ainsi qu’une fonctionnalité 3D Make pour créer et éditer des modèles en ligne. La version du 23 octobre comprend également une version haute vitesse, bien que les poids des modèles téléchargeables soient toujours attendus d’ici le 4 novembre.

Lors de l’annonce officielle du produit, Kimi montre 3D Make acceptant une invite et proposant des modèles tels qu’une pagode, une machine à écrire et un moteur à réaction. Les utilisateurs peuvent prévisualiser et modifier des modèles, les télécharger pour les imprimer en 3D ou exporter des vidéos et des Live Photos.
La société affirme également que le modèle peut fonctionner avec Unity, Unreal Engine et Godot. Il rejoint un ensemble croissant d’outils d’IA pour le développement de jeux, notamment les plugins officiels Codex et Claude Code d’Unity.

Le modèle le plus rapide utilise une plus grande partie de votre allocation de codage
Kimi décrit Highspeed comme offrant les mêmes capacités de modèle à une vitesse environ deux à trois fois supérieure. Sa documentation Kimi Code indique également que cette option utilise environ deux fois plus de quota que la version standard.
Dans Kimi Code, le K3.1 Pro standard est disponible à partir du niveau Plus, tandis que Highspeed nécessite Pro ou supérieur. Pro déverrouille également la fenêtre contextuelle complète du modèle d’environ un million de jetons. Les plans hérités utilisent les noms Moderato et Allegretto correspondants.
La société recommande de démarrer une nouvelle session lors du passage d’un ancien modèle. K3.1 Pro nécessite le mode réflexion, donc les demandes d’API qui le désactivent sont rejetées. Ces détails sont plus importants pour les flux de travail de codage existants que les principaux scores de référence.

Les poids téléchargeables sont une étape distincte de l’accès à l’application
Kimi considère K3.1 Pro comme un modèle de la classe des trois mille milliards de paramètres et signale des améliorations en matière de codage, de construction 3D et de recherche financière. Ses comparaisons publiées sont des évaluations de fournisseurs, y compris des tests internes, plutôt qu’une évaluation indépendante de la fiabilité quotidienne.
Pour l’instant, l’accès se fait via les services de Kimi. Kimi Work nécessite la version 3.1.0 ou ultérieure sur les Mac Windows ou Apple Silicon, et les administrateurs d’entreprise doivent activer le modèle car l’accès commence à être désactivé. La publication des poids promise le 4 novembre ne doit pas être confondue avec le déploiement hébergé de cette semaine.