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Epic a corrigé un bug Linux qui pouvait empêcher l’ouverture de son nouveau lanceur ou déconnecter les utilisateurs de manière inattendue lorsque le trousseau du système était verrouillé. La correction fait partie de Launcher Preview 0.106.0, publié le 29 octobre.
La même mise à jour concerne les images de bibliothèque, de catalogue et de couverture qui ne parviennent pas à se charger sur des connexions lentes. Le paramètre de notification de chat Linux est désormais reconnu.
Les DLC et les jeux détenus peuvent désormais s’installer ensemble
La version du 28 octobre a ajouté une autre amélioration utile : un jeu et son contenu téléchargeable peuvent être installés en une seule opération. Les utilisateurs de Linux peuvent également ouvrir les versions d’Unreal Engine installées localement à partir du lanceur.
Ces changements arrivent dans la branche aperçu. La page de téléchargement et la FAQ d’Epic décrivent toujours un client inachevé, avec certaines fonctionnalités sociales et de gestion de compte héritées manquantes.
Vérifiez quelles distributions Linux Epic prend en charge avant de changer
Epic répertorie Ubuntu 22.04 LTS ou version ultérieure, Fedora 43 ou version ultérieure et Debian 12 ou version ultérieure comme distributions Linux prises en charge. SteamOS ne figure pas sur cette liste. Les exigences spécifient également un processeur x86 64 bits, 4 Go de mémoire et 2 Go de stockage.
L’installation de l’aperçu supprime automatiquement l’ancien lanceur. Epic indique que les achats existants, les jeux installés, les sauvegardes dans le cloud et la progression sont reportés, de sorte que l’aperçu remplace le client existant.
La mise à jour du lanceur ne signifie pas non plus que Fortnite est désormais disponible sur Linux. L’annonce originale d’Epic lie ce plan à son Easy Anti-Cheat reconstruit et travaille avec les responsables de la distribution. Les nouvelles notes de version n’annoncent pas ce déploiement.