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Un nouvel émulateur open source appelé Venture vise à intégrer les jeux d’une bibliothèque Meta Quest aux casques PC VR, notamment Batman : L’Ombre d’Arkham et La colère d’Asgard 2. Son développeur affirme qu’il « exécute tous les jeux que nous avons testés », mais cette affirmation couvre une liste spécifique de 25 titres et ne signifie pas que chaque jeu a été joué du début à la fin.
Venture est un projet indépendant pour Windows et Linux, et non une version officielle de Meta. Son développeur affirme qu’il utilise un casque PC VR compatible et le runtime OpenXR pour exécuter les versions Quest des jeux que les utilisateurs possèdent déjà. Nous n’avons pas testé de manière indépendante ses performances ou sa compatibilité.
Cela pourrait intéresser les joueurs disposant d’une bibliothèque Quest et souhaitant utiliser un autre casque PC VR. Cela implique également une décision importante : le projet demande aux utilisateurs de se connecter avec le compte Meta qui possède leurs jeux, et sa liste de compatibilité ne garantit pas qu’un jeu fonctionnera sur tous les PC.

Ce que promet réellement la liste de compatibilité
La liste de compatibilité du projet, mise à jour pour la dernière fois le 28 octobre, répertorie les versions testées de Batman : L’Ombre d’Arkham, La colère d’Asgard 2, Assassin’s Creed Nexus VR et Résident Mal 4 comme fonctionnant à la fois sur Windows et Linux. Il répertorie également d’autres jeux qui ont déjà des versions officielles PC VR, notamment Battre Sabre.
La coche a une signification précise : un jeu rendu sans erreurs de rendu majeures lors du test du projet. La liste indique que cela ne nécessite pas une lecture complète et que les résultats peuvent changer avec le runtime OpenXR du casque, le pilote graphique, le GPU ou la mise à jour du jeu. Une ouverture fonctionnelle est une preuve utile, mais elle n’établit pas que chaque niveau ou fonctionnalité ultérieur fonctionne.
La liste des développeurs nomme les builds précis testés, y compris la version 1.4.1 de Batman : L’Ombre d’Arkham. Une version différente peut se comporter différemment. L’utilisation par le projet de « Quest exclusive » signifie que le jeu est confiné aux plates-formes Meta, qui peuvent inclure l’ancienne boutique Rift PC ; cela ne signifie pas nécessairement que le jeu n’est jamais apparu sur une console.
Il exécute un jeu Quest sur PC plutôt que de le diffuser en streaming
Selon les instructions du projet, Venture télécharge des jeux depuis la bibliothèque liée au compte Meta d’un utilisateur et exécute la version Quest en tant que processus PC. Il décrit également l’importation de fichiers depuis une quête en mode développeur ou depuis des fichiers locaux. Les joueurs ont besoin de leur propre copie légitime du jeu.
Le projet indique que les jeux s’affichent sur le GPU de l’ordinateur et communiquent avec le casque via OpenXR. Son site Web décrit la prise en charge des anciens jeux Oculus VrApi et des titres ARM 32 bits ainsi que des nouveaux titres 64 bits. Un paramètre facultatif ajoute les titres installés à Steam et SteamVR sous forme de raccourcis ; c’est différent de l’achat d’une édition Steam native.
Venture publie ses propres comparaisons de performances, mais il s’agit de résultats fournis par les développeurs et non de références indépendantes. Ses graphiques Windows utilisent un Intel Core Ultra 9 285K et un RTX 5090 à 2 800 × 2 856 pixels par œil, avec des notes selon lesquelles certaines comparaisons utilisent des paramètres différents. Ils n’établissent pas les performances du logiciel sur un PC de jeu typique.
Vérifiez d’abord les compromis entre le compte et la confidentialité
Venture est gratuit et son code est public, mais il n’est pas affilié à Meta. Son flux normal de bibliothèque nécessite une connexion à un compte Meta, les utilisateurs doivent donc se demander s’ils font confiance à un outil indépendant ayant accès à un compte contenant des jeux achetés. Nous n’avons pas audité l’application ni confirmé si cette utilisation est conforme aux conditions de Meta ; ni une interdiction ni la sécurité du compte ne peuvent être supposées.
Le développeur affirme qu’un rapport de crash peut collecter les journaux du lanceur et du jeu et les télécharger sur une pâte non répertoriée pour le partage. Vérifiez ce que vous choisissez de soumettre avant de partager un rapport. La page de compatibilité et le suivi des problèmes du projet sont des points de départ utiles, mais cette première version doit être traitée comme une expérience plutôt que comme une fonctionnalité Meta ou Valve prise en charge.