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La mise à jour 1.15 de Victoria 3 est sortie, apportant un système de support de guerre retravaillé, une nouvelle ressource et des modifications au journal dans le grand jeu de stratégie de Paradox Interactive. Il y a un problème important pour quiconque se trouve au milieu d’une campagne : le développeur affirme que les anciennes sauvegardes sont incompatibles avec la nouvelle version en raison de modifications cartographiques et mécaniques.
La mise à jour gratuite est arrivée le 5 novembre aux côtés de State and Revolution, un pack d’immersion payant distinct axé sur la Russie. Vous n’avez pas besoin d’acheter le pack pour recevoir les modifications du jeu de base. Les joueurs qui souhaitent terminer une campagne existante doivent sauvegarder leur sauvegarde et utiliser une version antérieure plutôt que de supposer qu’elle se chargera dans la version 1.15.
Paradox prévient également que les mods doivent être mis à jour pour la nouvelle version. Ses notes de version recommandent de désactiver les mods et de tester une nouvelle sauvegarde lors de l’enquête sur les problèmes.

Les guerres peuvent désormais changer avant de se terminer
La mise à jour gratuite modifie le soutien à la guerre en une mesure de 0 % à 100 % qui peut augmenter ou diminuer pendant un conflit. Les batailles, l’occupation, la progression des objectifs de guerre, la dévastation, le déclin économique et la durée de la guerre font partie des facteurs qui peuvent l’influencer.
Un faible soutien a des conséquences : selon les notes de publication du développeur, il peut radicaliser la population, affaiblir les forces militaires et accroître le désir de liberté parmi les pays impliqués dans la guerre. Les pays ne capitulent plus automatiquement simplement parce que le soutien atteint zéro.
Les objectifs de guerre peuvent également être appliqués pendant une guerre lorsque l’objectif est contrôlé et que la progression de l’application est terminée. Le camp adverse peut recevoir un objectif correspondant pour récupérer ce qu’il a perdu, créant ainsi la possibilité que le territoire ou les sujets changent de mains plus d’une fois avant la fin de la guerre. Certains objectifs, notamment le changement de régime, nécessitent encore une capitulation ou un accord de paix.

Du cuivre et un journal plus utile
Le cuivre rejoint les biens du jeu et peut être extrait dès le début. Paradox affirme que sa demande augmente avec le temps, notamment à mesure que l’électricité arrive. Cela donne aux joueurs une autre ressource à prendre en compte lors de la planification des industries et du commerce.
Le journal a fait l’objet d’une refonte visuelle, avec des objectifs épinglés en haut et des options pour rechercher et filtrer les entrées. Les entrées montrent également leurs conditions d’activation, ce qui les fait progresser et comment elles se sont terminées. La mise à jour comprend cinq nouvelles réalisations et une longue liste de correctifs d’IA et de stabilité.
État et Révolution est vendu séparément. Ses ajouts incluent des personnages historiques, des événements et du contenu de journaux axés sur la Russie, tandis que la mise à jour décrite ci-dessus s’applique aux propriétaires du jeu de base. L’annonce de l’éditeur contient plus d’informations sur le pack payant.
Si vous envisagez de conserver une campagne, sauvegardez ses sauvegardes avant de changer de version. Paradox indique que des branches antérieures sont disponibles pour continuer les jeux plus anciens, et note que même les sauvegardes de la version bêta ouverte 1.14 sont incompatibles avec la 1.15. Vérifiez les instructions du développeur et vos mods installés avant de mettre à jour une campagne que vous souhaitez conserver.