Image : Proie folle
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Rager est un nouveau jeu de rythme VR dans l'App Lab de Meta qui se démarque des grands du genre comme Beat Saber.
Rager est essentiellement un jeu de rythme VR classique comme Beat Saber, Synth Riders, Beat the Beats ou Pistol Whip. Cependant, le titre ajoute sa propre touche à la formule familière. Au lieu de faire voler des balles, des blocs ou des murs, des robots combattants de mauvaise humeur vous chargent. Ils brandissent des épées ou vous tirent des projectiles au rythme de rythmes électro entraînants. J'ai joué à la démo gratuite et je peux vous dire si Rager vaut le détour.
Fouet pistolet avec épées
Rager commence dans une arène de science-fiction sombre et dystopique qui rappelle le décor de Tron. Une porte s'ouvre et un robot armé marche vers moi. Des basses percutantes et un son électro entraînant préparent le terrain pour une atmosphère cyberpunk. Au lieu de m’attaquer directement, le sombre robot mystérieux envoie ses acolytes à ma poursuite. Les attaquants viennent de face ou de côté, de dessus ou à hauteur des yeux, et ils attaquent au rythme des battements.
Juste avant qu'une attaque ne me frappe, le temps ralentit et je vois une petite barre blanche avec un sablier. Quand il se remplit et s'allume, je dois réagir. Selon ce que je dois faire, je peux distinguer mon adversaire, bloquer un coup ou esquiver sous une attaque de feu. Je dois toujours m’assurer de tenir correctement mes deux épées – parfois horizontalement, parfois verticalement, parfois de biais.
La hitbox est également assez compacte, je dois donc être très précis. Cela peut être très difficile dans les moments trépidants où le rythme est vraiment intense et où plusieurs adversaires attaquent simultanément ou en succession rapide depuis des directions différentes. Mais ce sont les moments les plus forts de Rager. J'ai juste esquivé trois attaques sautées lorsque j'ai dû lancer une attaque, puis me cacher sous trois boules de feu consécutives dans le meilleur style Matrix. Génial!
Double sabre ou masse à la place ?
Bien que le mode Easy soit encore relativement lent et offre la vitesse idéale pour apprendre les modèles, le rythme s'accélère considérablement lorsque vous passez en Medium. Il n'y a plus de niveaux de difficulté dans la démo, mais la version complète devrait être supérieure de deux ou trois niveaux. Jusqu'à présent, vous ne pouvez jouer qu'à une seule arène avec la même chanson.
Cependant, je peux choisir entre deux modes de jeu dans lesquels je peux soit combattre avec deux sabres, soit avec deux masses. Ce qui semble être une différence mineure crée une expérience étonnamment nouvelle et pourrait constituer un changement bienvenu dans la version complète. Lorsque je combats avec les masses, je dois avancer en cercles de plus en plus petits. Les épées nécessitent des mouvements plus amples.
Mon verdict sur la démo Rager
Rager m'a rendu accro en quelques minutes. Le décor sombre de science-fiction et la rotation avec des ennemis qui chargent au lieu de balles colorées sont une bouffée d'air frais dans le genre rythmique VR. Cela place Rager confortablement dans la niche entre Beat Saber et Pistol Whip.
Si l'équipe de développement composée de trois personnes parvient à ajouter plus de variété avec des chorégraphies de combat intenses, des pistes différentes et des arènes supplémentaires, la version complète pourrait devenir un véritable secret pour tous les fans de rythme VR.
Rager est actuellement disponible en démo gratuite dans le Meta Quest Store via App Lab et sur Steam pour PC VR. Une version Early Access est prévue pour mai.