Image : Production UNIVRS
L'article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.
J'ai affronté les géants nus dans Attack on Titan VR. Découvrez à quoi ressemble la version Early Access de l'adaptation manga.
Dans Attack on Titan VR, vous incarnez une recrue anonyme du régiment de reconnaissance du manga du même nom. Équipé du « Omni-Directional Mobility Gear » et de deux lames, vous vous balancez sur les toits à l'intérieur des grands murs, protégeant les habitants (inexistants) des envahisseurs Titans.
Des personnages familiers comme Mikasa, Armin et Levi apparaissent également dans le jeu VR, mais ne sont guère plus que des références qui expliquent les mécanismes du jeu, du moins dans les premières heures. Ceux qui s'attendent à ce que la campagne ait sa propre histoire unique dans l'univers d'Attack on Titan seront déçus, du moins dans la version Early Access. En gros, il s'agit de tuer des Titans, et j'en ai fait assez au cours des deux dernières heures.
Sur les traces de Spider-Man
Dès le début, un petit tutoriel sur un mannequin de bois géant me montre comment utiliser les deux grappins et comment abattre les Titans avec les doubles lames. J'utilise les boutons de préhension des Touch Controllers pour tirer les grappins dans la direction souhaitée. Si je les utilise l'un après l'autre, je me balance comme Spider-Man entre les immeubles parfois hauts et les flèches d'église.
Si je bouge le joystick pendant le vol, je peux activer les jets de gaz du Omni-Directional Mobility Gear et changer la direction du vol en plein vol. Par exemple, je peux tourner autour d'un titan en combat pour mieux toucher ses points faibles. Si je rapproche mes deux mains, je peux également voler vers un point fixe.
Pour accélérer un peu ou prendre de l'altitude rapidement, j'appuie brièvement sur les joysticks pour un petit boost. Je dois toujours garder un œil sur la jauge à essence qui se remplit lentement. Si elle est vide, je continue à marcher jusqu'à ce qu'elle se remplisse à nouveau.
Le swing n'est pas facile. Il me faut un certain temps avant de pouvoir évaluer correctement les trajectoires et coordonner correctement mes mouvements et mes attaques. Mais après la phase de familiarisation, je parviens à réaliser des mouvements spectaculaires. Au bout d'un moment, me balancer dans des ruelles étroites et déjouer les Titans dans les airs me semble vraiment puissant.
Bras, jambes, cou : comment faire tomber les Titans
Je ne peux tuer les géants qu'avec des coups d'épée ciblés au niveau du cou, que je ne peux atteindre qu'avec les grappins. Cependant, après deux coups au plus tard, les Titans me repoussent. Si je veux les ralentir, limiter leurs mouvements ou même les mettre à genoux, je vise d'abord leurs membres.
En quelques coups seulement, je peux leur couper les bras ou les jambes, ce qui me donne un avantage stratégique, mais seulement pour une courte période, car les bêtes se régénèrent assez rapidement. Cela peut être particulièrement utile si vous combattez plusieurs Titans à la fois, ou si vous devez protéger un bâtiment de leurs coups. Les Titans varient également en taille, en vitesse et en modes d'attaque. Il peut être utile de couper les jambes d'un Titan rapide pendant que vous vous occupez de son acolyte plus gros mais plus lent.
Les doubles lames d'Attack on Titan VR ne durent pas éternellement et se raccourcissent au fil du temps. Je dois donc toujours vérifier si mon épée sera suffisamment efficace pour la prochaine attaque. Je me débarrasse des lames usées avec A ou X et les remplace en faisant glisser brièvement la manette vers le bas. Entre les missions, je peux utiliser des points d'expérience pour acheter de nouvelles armes. Celles-ci diffèrent en apparence et en caractéristiques, et font plus de dégâts aux membres, par exemple.
Bien sûr, les bêtes toujours affamées ne se rendent pas sans combattre. Elles me donnent des coups de poing et de pied, et elles peuvent même sauter sur de hautes tours pour m'atteindre. Si un titan m'attrape, je dois frapper ses doigts rapidement, sinon je finirai dans sa bouche vorace.
Mon verdict sur Attack on Titan VR (Early Access)
Attack on Titan VR pourrait être un bon jeu pour les fans de l'original dans quelques mois. Cependant, les développeurs ont encore beaucoup de travail à faire.
Le statut d'accès anticipé de l'adaptation manga saute immédiatement aux yeux : erreurs de clipping, bords vacillants, les visuels sont souvent saccadés, les objets apparaissent progressivement au fur et à mesure que vous marchez dans les rues et l'environnement est extrêmement simple – oui, presque laid. Il faut faire quelque chose au niveau graphique ici, car même sur un casque mobile, les environnements de jeu en 2024 ne devraient plus avoir l'air aussi bruts. La ville pourrait également bénéficier d'un peu plus de vie. Pour le moment, il n'y a que des Titans qui courent partout, et je me demande qui je suis censé protéger.
Cependant, comme l'action est globalement bien menée, l'environnement clairsemé n'a pas vraiment d'importance en combat. Lorsque vous vous balancez d'un Titan à l'autre à une vitesse qui semble être de 320 km/h et que vous leur coupez les membres avec style, les textures des bâtiments n'ont guère d'importance.
Je suis néanmoins curieux de voir comment les développeurs parviendront à rendre le gameplay passionnant pendant plusieurs heures. Jusqu'à présent, la conception des missions s'est presque exclusivement concentrée sur la destruction de Titans, et après à peine deux heures, j'ai déjà envie de plus de variété. Une véritable histoire serait certainement utile. Après tout, le manga et l'anime racontent bien plus que la simple bataille entre les humains et les Titans. Réduire Attack on Titan à l'action ne rend pas justice à l'original.
Malgré les défauts de la version Early Access, j’ai hâte de voir comment UNIVRS étend le jeu dans les mois à venir.
Attack on Titan VR est disponible en version Early Access dans la boutique Meta Horizon depuis le 23 juillet 2024. Le jeu VR est disponible pour Meta Quest 3, Quest 2 et Quest Pro et coûte 5 $ pour le moment.