Bytedance paie le gros prix pour les ports VR

Image : Pico

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Bytedance veut battre Meta dans le secteur de la réalité virtuelle et a beaucoup de rattrapage à faire. Cela présente des avantages pour les studios VR.

Selon un nouveau rapport du Wall Street Journal, Bytedance a offert à certains développeurs de réalité virtuelle 15 000 à 25 000 dollars par titre, citant des personnes proches du dossier.

Lorsqu’on lui a demandé de commenter, un porte-parole de Bytedance a déclaré que payer les développeurs pour amener leurs applications existantes sur une nouvelle plate-forme est une norme de l’industrie.

Meta Quest 2 et Pico 4 partagent le même SoC. Les deux appareils prennent également en charge la norme OpenXR. L’effort de portage des titres devrait donc être limité.

Le Pico Store compte actuellement environ 300 applications VR. Le magasin Meta Quest compte environ 500 applications VR. La société mère de Pico et Tiktok, Bytedance, a encore du rattrapage à faire, notamment en termes de titres exclusifs.

Meta se félicite de l’investissement

Meta, quant à lui, est heureux de voir des concurrents investir dans des studios VR. « C’est un avantage net pour Meta que ByteDance soit entré sur le marché de la réalité virtuelle et finance des développeurs », a déclaré Chris Pruett, directeur de l’écosystème de contenu de Meta, au Wall Street Journal à GDC le mois dernier. « Je veux que tous les bateaux se lèvent. »

Meta a récemment annoncé avoir financé le développement de 300 applications Quest, avec un 150 titres supplémentaires en développement.

Pendant ce temps, certains développeurs se plaignent de ne pas pouvoir publier leurs applications dans le magasin Meta Quest et doivent utiliser l’App Lab à la place, qui n’est pas aussi organisé. Certains sont contents de voir alternatives de plate-forme arrive enfin.

« C’est vraiment excitant de voir un acteur majeur arriver sur le marché et de remettre en question la façon dont Facebook fait les choses », a déclaré le développeur VR Ben Outram au Wall Street Journal. Outram a conçu le jeu de puzzle tactile Squingle, qui attend sa sortie sur le Meta Quest Store depuis juillet 2021 et n’est actuellement disponible que sur l’App Lab.

Pico 4 : toujours pas de lancement aux États-Unis

Pico 4 a été lancé en Europe et dans plusieurs pays d’Asie de l’Est en septembre dernier. Pico 4 n’a pas encore été lancé sur le plus grand marché de la réalité virtuelle, les États-Unis. Un récent lancement prévu aux États-Unis aurait été annulé à la dernière minute.

Selon un rapport de novembre 2022, l’appareil s’est vendu en deçà des attentes. En outre, Pico serait aux prises avec des conflits internes en raison de la croissance rapide de ses effectifs.

Pendant ce temps, Meta maintient la pression : à la mi-mars, la société a baissé le prix du SKU de 256 Go du Meta Quest 2, peut-être pour réduire le prix de la même version du Pico 4 dans les pays disponibles.

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