Écoutez l’histoire derrière la création de Half-Life 2 VR

Image : TNG

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Le développeur allemand Holger Frydrych a expliqué comment son équipe a réussi à faire passer Half-Life 2 à la réalité virtuelle.

Le mod VR, qui a été créé et publié avec la bénédiction de Valve, est sorti à l’automne 2022, suivi des épisodes 1 et 2 en mars et avril 2023. À ce jour, il a reçu plus de 4 500 critiques « extrêmement positives » sur Steam, et son collègue éditeur MIXED Max a écrit que le port VR est meilleur que l’original après l’avoir testé.

Dans une présentation au Big Techday 2023 à Munich, le développeur principal Holger Frydrych a parlé de la longue histoire du port VR, qui remonte à dix ans et connu plusieurs longues pauses. Ce n’est qu’en 2021 que le développement a repris de l’ampleur. Avec la participation de Frydrych et d’autres moddeurs et développeurs de la communauté comme DrBeef et WormSlayer, le travail sur le mod VR a été mené à bien.

Un port VR exemplaire

Dans la conférence, Frydrych explique en détail comment Half-Life 2 a été adapté au exigences techniques et de gameplay de la réalité virtuelle. Par exemple, les modèles 3D des armes devaient être complétés, car dans la version classique, vous ne les voyez que d’un côté et l’autre côté n’a pas du tout été modélisé par Valve.

Beaucoup de travail a été consacré aux ajustements de l’interface. UN nouveau menu de sélection d’armes a été développé pour Half-Life 2 VR (inspiré de celui de Half-Life: Alyx) qui permet une sélection rapide et facile des armes. L’équipe de Frydrych est même allée jusqu’à inclure des interactions avec les armes : vous pouvez recharger manuellement le pistolet et utiliser le pied de biche de Gordon Freeman pour briser des caisses et d’autres objets.

Un autre sujet important est la mise en œuvre de la locomotion artificielle. Le mod permet une locomotion et une téléportation fluides. Pour les passages de véhicules où les joueurs se déplacent à grande vitesse, des modes supplémentaires ont été développés pour éliminer les nausées.

Half-Life 2 VR : un travail d’amour

Half-Life 2 VR est un cours de maître en modding VR et l’un des meilleurs ports VR jamais créés. Frydrych a écrit le code pendant son temps libre, passant de nombreux week-ends et soirées à y travailler. Il estime avoir passé entre 250 et 300 heures dans le mod VR juste pour les tests.

Son travail sur Half-Life 2 VR est en grande partie terminéFrydrch, qui porte également le nom en ligne Cabalistic, m’écrit sur Discord.

Il n’est pas impliqué dans la remasterisation graphique de Half-Life 2 VR, qui est toujours en développement. Ceux qui le souhaitent peuvent déjà le tester, mais des bugs et des problèmes sont encore à prévoir, explique Frydrych. Pour l’essayer, il vous suffit de choisir une autre branche (« 3.0 ») sur Steam. Plus de détails peuvent être trouvés sur le site officiel du mod Half-Life 2 VR.

Vous trouverez ci-dessous les différents mods Half-Life 2 VR sur Steam. Vous devez posséder Half-Life 2 pour jouer aux mods (gratuits).