Examen de Saints & Sinners Chapitre Deux 2

Image: Skydance

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The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2: Retribution vous ramène à la Nouvelle-Orléans infestée de zombies. Le voyage en vaut-il la peine ?

Dans The Walking Dead : Saints and Sinners, j’étais un touriste dans une Nouvelle-Orléans infestée de marcheurs. Dans le Big Easy, je devais trouver un bunker militaire plein d’armes et de fournitures. Non seulement les zombies se sont mis en travers de mon chemin, mais aussi deux factions belligérantes, qui ont également revendiqué les trésors du bunker. Au cas où vous n’auriez pas encore joué au premier jeu, je ne vous dirai pas comment l’histoire se termine.

L’histoire de The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 reprend parfaitement là où les événements du premier jeu se sont arrêtés. Je rencontre des factions et des personnages familiers et j’apprends comment la ville a changé depuis les événements de la première partie. Je reporte ma progression de mon jeu jusqu’au premier jeu (grâce à une récente importation de progression). Cela me permet d’accéder à mes armes collectées et à mes recettes d’artisanat dès le début de Retribution.

Cependant, The Walking Dead : Saints & Sinners Chapter 2 : Retribution est un jeu autonome. Vous pouvez sauter directement dans la suite sans avoir joué au premier match. Vous ne serez même pas désavantagé car vous obtiendrez des améliorations d’armes et d’établis pour vous aider à démarrer.

The Walking Dead : Saints & Sinners Chapitre 2 : Rétribution revue en bref

Le nouveau chapitre suit la formule à succès de son prédécesseur presque intacte. Terminez des missions dans de petites zones pour faire avancer une histoire passionnante influencée par vos actions.

Cependant, avec seulement deux nouvelles zones et quelques nouvelles armes, ce deuxième opus ne passe pas pour une suite à part entière. De plus, certains déficits techniques ternissent le plaisir du jeu. Pourtant, si vous avez aimé la première partie, vous ne pourrez pas éviter Retribution.

Si vous avez le choix, optez pour la version Playstation VR 2. Sans surprise, le jeu VR est bien meilleur sur cette plate-forme.

Principalement testé sur: Meta Quest 2

Tu devrais jouer The Walking Dead : Saints et pécheurs 2 si tu …

  • voulez savoir comment l’histoire du jeu original continue,
  • vouloir découper des zombies avec une tronçonneuse,
  • veulent explorer de nouveaux quartiers à la Nouvelle-Orléans, et
  • généralement comme ce genre de survie zombie.

Tu ne devrais pas jouer The Walking Dead : Saints et pécheurs 2 si tu …

  • attendez-vous à une « vraie » suite avec un nouveau décor et un tout nouvel environnement,
  • si vous ne supportez pas les graphismes faibles du Quest 2 et que vous n’avez pas de casque PS VR 2 ou PC VR comme alternative, et si
  • le prédécesseur était déjà trop pour vos nerfs.

Déjà vu dans l’apocalypse zombie

Ceux qui ont joué au premier jeu reconnaîtront certaines choses, comme le tutoriel inchangé. Le gameplay général sera également familier à ceux qui ont joué à l’original. Depuis le camp de base, je pars en mission dans des zones restreintes mais librement explorables en bateau.

À l’exception de deux nouveaux domaines, tous sont déjà familiers depuis la première partie. Alors que j’étais obligé de faire mon sommeil réparateur dans le prédécesseur, je vais maintenant aussi explorer la nuit. Cependant, ces excursions sont considérablement plus dangereuses, car il y a plus de promeneurs dans l’obscurité.

Le bus modifié dans le cimetière est également votre base dans Retribution.

Pour me défendre contre les morts-vivants, je collecte des tonnes de déchets lors de mes incursions, que je recycle à la base. C’est ainsi que j’obtiens du matériel d’artisanat, que j’utilise pour fabriquer diverses armes de mêlée et à distance sur des établis. La chasse aux recettes cachées me permet d’explorer.

Des gants avec des attaches métalliques à une mitrailleuse améliorée, de bonnes armes permettent d’affronter les morts-vivants beaucoup plus facilement. Les ennemis deviennent plus forts et plus nombreux au fur et à mesure que le jeu progresse.

Je dois aussi me défendre de temps en temps contre des adversaires humains vivants. Ils ne sont pas particulièrement intelligents, mais lorsqu’ils apparaissent en grand nombre, les choses peuvent rapidement devenir risquées. L’endurance est limitée et s’épuise rapidement en combat rapproché ou en courant. Un touriste épuisé a une mobilité limitée. Se battre et s’échapper deviennent beaucoup plus difficiles.

Trois personnes dans un bunker.  Une personne est assise sur une chaise, une s'appuie contre un bureau, une s'assoit sur le bureau.

The Walking Dead : Saints & Sinners – Chapitre 2 : Rétribution | La Résistance | Image : MIXTE

Heureusement, tous les survivants ne veulent pas me tuer. Certains sont sympathiques. Ou, du moins, pas hostile. Ils m’aident à rester en vie dans cet environnement dangereux. En retour, je dois leur faire une faveur de temps en temps.

Les PNJ ne se contentent pas de répartir les tâches et de faire avancer l’histoire. Ils me présentent également à plusieurs reprises des décisions parfois difficiles, comme ils l’ont fait lors du premier match. Soyez prudent – ​​ces décisions peuvent avoir des conséquences et influencer le cours de l’histoire. Ainsi, The Walking Dead : Saints and Sinners 2 vous invite à jouer plusieurs fois.

Soyons physiques

Les commandes sont les mêmes que dans le premier jeu, elles sont donc bien pensées et largement intuitives. Vous commencez par sélectionner votre main préférée. Déplacez-vous avec le stick du contrôleur correspondant et déterminez la direction de vision avec le stick de l’autre contrôleur (par exemple en tournant brusquement) ou par des mouvements de tête.

Appuyez sur le bouton Y pour éjecter un magazine ou confirmer la réponse sélectionnée dans les conversations en fonction de la situation. Utilisez les déclencheurs latéraux pour saisir des objets, des rebords et des armes.

Le reste des contrôles est physique. Le touriste porte des armes, un journal, un sac à dos et une lampe de poche à divers endroits sur son corps. Si je veux utiliser l’un d’entre eux, je déplace ma main vers l’élément souhaité et le saisis avec la gâchette correspondante. C’est aussi ainsi que je recharge des armes à feu ou que j’utilise des armes de mêlée lourdes comme la hache, que je dois manier à deux mains.

Cela ajoute beaucoup de réalisme à la lutte pour la survie dans l’apocalypse zombie. Lorsque les morts-vivants titubent vers moi et que je tâtonne des balles dans un vieux revolver avec des mains tremblantes, c’est beaucoup plus intense que de recharger automatiquement en appuyant sur un bouton. Sans pratique, cependant, cela peut rapidement se terminer par une mort virtuelle.

Un homme de grande taille avec un sac sur la tête regarde à travers une fenêtre dans une pièce peu éclairée.

Non seulement les zombies sont après le touriste. Avec l’Axeman, il a un adversaire encore plus dangereux.

Comme il s’agit d’une suite, vous savez probablement déjà à quoi vous attendre. Néanmoins, je voudrais suggérer à ce stade que les personnes délicates devraient réfléchir à deux fois avant d’acheter ce jeu. Il n’y a pas de moments particulièrement choquants dans le jeu, mais la violence explicite tout au long pourrait être trop pour certains.

Enfoncer activement un objet pointu à travers le sommet du crâne d’un zombie face à face dans la réalité virtuelle est une expérience complètement différente de celle d’être assis devant la télévision et de regarder votre personnage faire quelque chose de similaire en appuyant sur un bouton. Si vous n’avez aucun problème avec cela, vous êtes dans une véritable fête de l’abattage. Les fans de Gore apprécieront particulièrement la nouvelle tronçonneuse et les gants susmentionnés.

Un pied dans la tombe

Malheureusement, la technologie ne suit pas tout à fait le reste du jeu. Alors que l’environnement est conçu de manière cohérente, de nombreuses textures disparaissent. Les objets, les bâtiments et les personnes se distinguent par des aspérités visibles. C’est à prévoir sur un système mobile comme le Quest 2, mais lorsque les objets et les personnages fusionnent avec l’environnement, je me demande si les développeurs n’auraient pas dû investir un peu plus de temps sur les ajustements.

De plus, tout est bien trop sombre. Bien sûr, The Walking Dead : Saints & Sinners 2 est un jeu sombre, mais quand même, je ne devrais pas avoir à utiliser la lampe de poche à l’extérieur pendant la journée pour pouvoir voir. Il n’y a aucun moyen de régler la luminosité de l’écran.

Le son, en revanche, vaut la peine d’être écouté et ajoute beaucoup à l’ambiance. Les personnages sont également excellemment doublés, mais souvent avec un fort dialecte du sud. Des sous-titres en anglais et dans d’autres langues sont disponibles.

Si vous possédez à la fois un Meta Quest 2 et un PlayStation VR 2, il est préférable d’obtenir la version pour le système Sony. Grâce à des performances nettement plus élevées, vous ferez l’expérience du jeu avec des textures haute résolution, des environnements plus détaillés et des effets de particules plus sophistiqués, entre autres choses. En savoir plus sur les différences de graphismes entre les versions Quest 2 et PSVR 2 dans l’article lié.

Critique de The Walking Dead : Saints & Sinners Chapitre 2 : Retribution

Si vous avez aimé The Walking Dead : Saints and Sinners, vous ne voudrez pas manquer le chapitre deux – malgré des défauts techniques. Retribution est plus une extension du prédécesseur qu’un tout nouveau jeu, mais avec de nouvelles armes, deux nouveaux domaines et une suite passionnante de l’histoire établie, il apporte beaucoup d’air frais à la série.

Acheter The Walking Dead : Saints & Sinners Chapitre 2 : Retribution