Examen du module complémentaire Arcturus Vision Steam Frame – Une différence littérale de nuit et de jour

Arcturus Vision Camera est un module complémentaire pour Steam Frame qui améliore considérablement la qualité de sa caméra passthrough. L’amélioration visuelle évidente, la petite taille et le prix raisonnable le rendent facile à recommander.

Au cours de ma décennie d’utilisation de casques VR et de divers accessoires, je n’en connais aucun qui soit aussi directement recommandable que la caméra Arcturus Vision.

Cela est généralement dû au fait que les accessoires du casque VR (en particulier ceux qui s’interfacent directement avec le logiciel du casque) présentent au moins un inconvénient majeur. Soit ils sont trop gros, trop chers, trop spécialisés, soit ils ne fonctionnent tout simplement pas aussi bien que vous l’espériez.

La caméra Arcturus Vision est l’exception à cette tendance. Ce n’est pas seulement petit (seulement 10 grammes), à un prix raisonnable (150 $), facile à utiliser (plug-and-play) et fait ce qu’il promet ; il s’adapte également si parfaitement à Frame que vous jureriez qu’il s’agit d’un accessoire exclusif directement de Valve.

En route vers la réalité virtuelle

À la base, la caméra Arcturus Vision offre des visuels passthrough considérablement améliorés par rapport à la vue passthrough par défaut de Steam Frame, qui est par ailleurs monotone et de faible résolution.

Le module s’enclenche dans le port d’extension caché de Frame (sous le pont nasal) et, sans même redémarrer le casque, prend instantanément le relais des caméras pass-through du casque. Partout où vous verriez normalement la vue passthrough de Frame (c’est-à-dire : comme arrière-plan dans le tableau de bord SteamVR ou dans un jeu de réalité mixte), vous regarderez plutôt à travers le module Arcturus Vision.

En route vers la réalité virtuelle

Au-delà du simple ajout de couleur, le saut de résolution est instantanément perceptible. C’est comme si vous étiez assis dans le noir et que quelqu’un a allumé les lumières.

Une référence clé pour tout système relais est de savoir si vous pouvez ou non lire l’écran de votre téléphone. Avec la vue passthrough par défaut de Frame, il n’y a aucun espoir.

En route vers la réalité virtuelle

Mais le module Arcturus franchit facilement le fossé avec un téléphone lisible.

En route vers la réalité virtuelle

Bien que la caméra Arcturus Vision soit une amélioration évidente du passthrough de Frame, je tiens à être clair sur le fait qu’une grande partie de l’avantage vient du fait que le passthrough par défaut de Frame est si mauvais au départ. Le module Arcturus le met à la hauteur, mais ne fait en aucun cas sortir les casques contemporains de l’eau. D’un point de vue perceptuel, la vue passthrough de Frame est à peu près comparable à celle de Quest 3, tandis que Frame et Quest 3 sont toujours bien derrière Vision Pro.

Si c’est tout ce que fait le module complémentaire de caméra, il serait facile de le recommander. Mais Arcturus a également fait un effort supplémentaire et a rendu la caméra de vision capable de capturer des vidéos spatiales de haute qualité qui peuvent être visionnées sur Frame ou d’autres casques.

Ceci est activé via la propre application gratuite de la société pour Steam Frame.

Selon Arcturus, la caméra Vision est capable de capturer jusqu’à 6MP (2 464 × 2 464), 60 FPS (ou 120 FPS à 1,5MP) et HDR 10 bits. Il capture également le champ de vision le plus large de tous les principaux casques permettant une capture vidéo spatiale. Voici un échantillon des images capturées par la caméra :

Avec l’aimable autorisation d’Arcturus

L’application Arcturus Vision Camera lit des vidéos spatiales avec profondeur et avec des mouvements de tête synchronisés. Cela signifie qu’au lieu de regarder une vidéo qui tremble à l’intérieur de son cadre, le cadre lui-même se déplace dans l’espace (selon les mouvements de la capture originale) et le spectateur peut suivre le cadre avec son propre regard.

Et la caméra joue bien avec les autres. Arcturus a créé une application « Sync » (actuellement disponible pour Windows et Mac, avec des plans pour une version ultérieure de Linux) qui vous permet de transférer des enregistrements de votre casque vers votre ordinateur et de les convertir pour les visualiser sur d’autres casques.

Arcturus annonce également la possibilité de capturer des éclaboussures gaussiennes 3D à l’aide du module complémentaire Vision Camera, mais le processus nécessite actuellement l’utilisation d’outils de ligne de commande et d’un bureau Linux avec GPU NVIDIA, ce n’est donc vraiment que quelque chose avec lequel les utilisateurs avancés sont susceptibles de jouer. Cependant, vous pouvez utiliser l’application gratuite Arcturus Vision Gaussian XR de la société pour voir quelques exemples d’éclaboussures gaussiennes dans le casque.


Même si vous n’avez pas l’intention d’utiliser des applications de réalité mixte ou d’enregistrer des vidéos spatiales, une vue passthrough de haute qualité est une réelle commodité qui rend un casque plus facile à utiliser. Même si j’aimerais que Frame ait une bonne vue de passage dès la sortie de la boîte, je suis heureux que la caméra Arcturus Vision soit disponible pour combler le vide. Ses capacités, sa taille et son intégration approfondie le rendent facile à recommander. Si vous dépensez déjà plus de 1 000 $ sur Steam Frame, rendez-vous service et ajoutez la mise à niveau passthrough.

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