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Expansion VR, un mélange intéressant de construction de deck, de stratégie et de science-fiction, est récemment arrivé dans les magasins VR. J'ai regardé de plus près la version Early Access sur Quest 3.
Le jeu de stratégie de science-fiction Expansion VR est actuellement encore en accès anticipé et est disponible dans le Meta App Lab pour Meta Quest 3, Quest 2 et Quest Pro depuis le 14 mars, avec la version alpha 0.15.181 au moment de ma mise en main. sur. Une version PC VR est disponible sur Steam.
Le développeur Plazma Studio crée un avenir dans lequel l'humanité a résolu des problèmes tels que la faim et la guerre, mais a provoqué des catastrophes naturelles dévastatrices. La Terre, ayant perdu son équilibre écologique, ne vaut plus la peine d'être habitée et les humains se dirigent vers de nouvelles régions de l'espace. Mais même là, la lutte pour les ressources se poursuit dans de petits duels tactiques en VR.
Environnement de science-fiction sophistiqué en VR ou réalité mixte
Vous ne remarquerez pas grand chose de ce principe dans la version Early Access, car il n'y a pas encore de mode histoire. Actuellement, vous ne pouvez jouer qu'à des batailles rapides et à des jeux multijoueurs. Il existe plusieurs cartes disponibles qui recréent des planètes désertiques ou glacées.
Les champs de bataille sont compacts et intégrés dans un environnement VR correspondant. Selon la carte, vous pourriez vous retrouver au milieu de l'espace, entouré d'astéroïdes et de planètes extraterrestres, ou dans l'étendue infinie d'un paysage désertique. Les environnements sont joliment conçus et semblent très vivants, avec des astéroïdes passant tout le temps près de la carte.
Alternativement, vous pouvez passer au mode Réalité Mixte, qui amène le champ de bataille directement dans votre salon. En maintenant les deux gâchettes enfoncées en même temps et en écartant ou en rapprochant les contrôleurs, vous pouvez zoomer et dézoomer sur le champ de bataille et le positionner parfaitement sur la table de votre salon.
L'ajustement de la taille est également judicieux en mode VR, afin que vous ayez toujours la vue parfaite en fonction de la situation du jeu. Les personnages et le monde du jeu sont également très beaux de près, avec seulement un léger scintillement de temps en temps.
Se mettre au travail sur le champ de bataille de la réalité virtuelle
Le plaisir commence à l'intérieur d'un vaisseau spatial. À partir de ce hub, je peux effectuer des réglages, examiner de plus près les unités disponibles ou voir une vue miniature de la carte. Une fois tous les réglages effectués, c'est parti sur le champ de bataille. Mon adversaire IA et moi avons chacun deux tourelles et une tour principale comme base. Le but est de détruire ces trois structures.
J'ai un deck composé de différentes unités, dont un grand cuirassé, des troupes terrestres armées, des lance-grenades mobiles et des chars puissants. Quatre des huit unités différentes sont disponibles à tout moment et le jeu est automatiquement mélangé à la volée.
Lorsque je sélectionne une unité, je peux la placer dans des régions spécifiques de la carte. Cela déclenche également une période de récupération, pendant laquelle je ne suis pas autorisé à sélectionner de nouvelles unités. Ces temps de refroidissement varient d'une unité à l'autre. Par exemple, le cuirassé lourd prend beaucoup plus de temps que le simple mineur.
Je ne peux pas donner d’instructions directes aux chiffres. Une fois placés, ils se dirigent vers la base ennemie et tirent seuls sur les troupes ennemies. Au lieu de cela, mon travail consiste à lire la bataille et à anticiper quelle unité sera nécessaire ensuite et où. Par exemple, je ne peux pas lancer de frappes aériennes avec le char lourd, mais je peux écarter les troupes au sol.
À l’inverse, il ne sert à rien d’envoyer un robot minier de mêlée à mi-chemin s’il est envahi par des vaisseaux spatiaux. Comme il y a toujours des itinéraires différents vers chaque base, je dois être vigilant à tout moment. Si je me concentre trop sur l'attaque, je risque de perdre de vue ma base et de me faire surprendre par une escouade ennemie qui s'enfuit, surtout si mon deck ne contient pas les bonnes unités.
Verdict : il y a du potentiel ici
Les phases de récupération et le deck en constante évolution créent des batailles passionnantes qui nécessitent une réflexion stratégique. Les commandes sont précises et parfaitement adaptées à l'expérience de jeu, et les mondes du jeu et les personnages sont magnifiquement animés. Si Plazma Games implémente encore plus de modes de jeu, des niveaux de difficulté plus difficiles et un mode histoire étendu, Expansion VR pourrait devenir un véritable joyau de VR et de réalité mixte. Surtout en mode multijoueur, le charmant mélange de stratégie et de construction de deck pourrait offrir de nombreuses heures de divertissement. J'ai vraiment hâte de voir comment Expansion VR se développera.