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L’extension du groupe de support a été mise en service Je suis ta bête VR le 15 octobre, ajoutant neuf nouveaux niveaux et un nouvel épilogue quatre semaines après que le jeu ait atteint Steam. Impact Inked affirme que l’extension « ajoute un nouvel épilogue au jeu et apporte neuf nouveaux niveaux ».
Les neuf vous placent « en plein milieu du groupe de soutien COI alors que ses membres échangent des histoires sur leurs rencontres avec Harding », ainsi ils sont racontés de l’autre côté du jeu principal. Alphonse Harding est le propre personnage du joueur, un agent à la retraite depuis six ans dont le refus d’un dernier emploi déclenche une guérilla avec la Covert Operations Initiative.
La campagne de base est répertoriée avec « 20+ niveaux » et une histoire entièrement doublée, donc Support Group en ajoute neuf.
Impact Inked n’a pas évalué le prix de l’extension
La publication ne précise pas si le groupe de support est un contenu téléchargeable gratuit, payant ou séparé, et l’entrée de Steam pour le jeu ne répertorie aucun DLC. Le jeu lui-même reste répertorié VR Only à 22,99 $ aux États-Unis, donc le seul chiffre associé à tout cela est le prix du jeu de base.
Le rééquilibrage des classements a eu lieu trois jours plus tôt
Trois jours avant l’extension, le même jeu a reçu une mise à jour qui a ajouté deux secondes à chaque temps de classement dans chaque niveau, ainsi qu’un classement Steam, la prise en charge de bHaptics et quatre réalisations. Que les neuf nouveaux niveaux comportent leurs propres temps de classement ou alimentent ce classement, Impact Inked ne le dit pas.
Support Group est la première mise à jour à ajouter des niveaux depuis le lancement du 17 septembre, après un patch du 1er octobre et le rééquilibrage du 12 octobre. La liste Steam du jeu affiche désormais 34 réalisations.
Le préquel sur écran plat de Strange Scaffold suivra le 20 octobre
Je suis ta bête VR est arrivé sur Steam le 17 septembre avec Flat2VR Spark et Strange Scaffold crédités en tant que développeurs et Impact Inked en tant qu’éditeur. Impact Inked est le label créé par les fondateurs de Flat2VR Studios en mai 2025 pour publier des jeux VR originaux.
Le matériel source est l’écran plat de Strange Scaffold. Je suis ta bêtesorti le 10 septembre 2024 et coté à 19,99$ aux Etats-Unis, contre 22,99$ pour la version VR. Ce jeu a sa propre extension cinq jours après celle-ci : dates Steam Je suis ta bête – Il est temps d’arrêter au 20 octobre, une campagne préquelle entièrement doublée de 10 niveaux se déroulant en Asie du Sud-Est, de sorte que le jeu sur écran plat remonte avant l’histoire principale tandis que celui en VR va au-delà de la fin de celle-ci. Aucun prix n’est indiqué non plus pour Quitting Time, et il s’agit du deuxième module complémentaire Steam du jeu à écran plat, après une bande originale officielle à 9,99 $ en janvier 2025, là où la version VR n’en a toujours pas.
La version VR est présentée comme le même jeu de tir « reconstruit pour la VR avec des tirs pratiques, des lancers, des captures, des escalades et un chaos rapproché », et Impact Inked se dit « excité d’apporter encore plus de jeu en VR ». Le groupe de support est désormais disponible sur Steam, dans un jeu répertorié VR uniquement avec le support Steam Cloud.