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Schell Games, le studio derrière la série I Expect You To Die VR, a licencié 49 employés lors de sa deuxième série de suppressions d’emplois cette année.
Le développeur de Pittsburgh a confirmé ce chiffre à Vertical Slice, qui a indiqué que les suppressions d’emplois concernaient environ 40 % de la main-d’œuvre et touchaient l’ensemble du studio.
Dans une déclaration publique distincte, Schell Games a qualifié la décision d' »incroyablement douloureuse » et a évoqué les conditions difficiles dans l’industrie du jeu vidéo. Il a déclaré que les réductions visaient à assurer l’avenir du studio.

Le deuxième tour fait suite aux premiers licenciements du studio en août
Schell Games crée des jeux et des expériences interactives pour ses clients ainsi que pour ses propres projets. Son catalogue VR comprend I Expect You To Die, Until You Fall et Among Us 3D.
Les dernières réductions font suite à une précédente série de réductions en août. À l’époque, le fondateur et PDG Jesse Schell avait déclaré à Good Virtual Reality qu’environ 10 % du personnel avait été licencié, laissant environ 125 employés.
Schell a déclaré qu’il s’agissait du premier licenciement de l’entreprise en 24 ans d’histoire. Il a décrit une évolution vers un plus grand nombre de projets plus petits et a déclaré que la réalité virtuelle restait une partie importante du travail du studio.

Le studio aide les développeurs concernés à trouver de nouveaux rôles
Parallèlement à cette annonce, Schell Games a demandé aux employeurs potentiels de contacter son équipe de carrière au sujet du personnel concerné. Il répertorie l’expérience dans les domaines de l’ingénierie, de l’art, du design, de la production, du son, du marketing, de l’assurance qualité et d’autres disciplines.
L’entreprise n’a pas fourni de détail du nombre d’emplois perdus dans chaque rôle. Sa déclaration ne mentionne pas non plus de jeux annulés.
Dragon Grove avait déjà été annoncé pour le printemps 2027
Les projets à venir de Schell incluent Dragon Grove, un jeu de réflexion en réalité mixte développé pour Meta. La page du projet du studio répertorie un lancement au printemps 2027 et décrit le jeu suivi à la main avec des dragons virtuels.
Cette annonce est antérieure aux derniers licenciements. L’entreprise n’a pas précisé dans sa déclaration publique si les coupes modifiaient les plans du projet, de sorte que la fenêtre annoncée précédemment ne doit pas être considérée comme une nouvelle confirmation post-licenciement.