J'ai essayé le « Counter-Strike en VR » sur Quest 3

Image : Jeux Vankrupt

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Counter-Strike a été l’un de mes premiers jeux de tir préférés sur PC. Bien sûr, j’ai finalement dû essayer le jeu de tir VR sur le même thème, Pavlov Shack. Dans l'article suivant, vous pourrez découvrir à quoi se sont déroulées mes premières heures de jeu.

J'ai regardé de plus près Pavlov Shack, la version quête du populaire jeu de tir VR Pavlov de Vankrupt Games. Le jeu de tir tactique est similaire à l'un des jeux de tir les plus populaires de la scène vidéoludique : Counter-Strike. Comme j'ai passé beaucoup de temps à jouer au jeu de tir compétitif il y a quelques années, je connais bien sûr déjà le gameplay de base de Pavlov Shack. Mais qu’est-ce que ça fait en VR ?

En plus des classiques Search and Destroy ou Deathmatch, Pavlov Shack propose plusieurs autres modes de jeu. Il s'agit notamment de deux qui rappellent davantage Call of Duty, à savoir un mode zombie et un mode jeu d'armes à feu. Dans l'ensemble, le shooter est assez varié, d'autant que les serveurs communautaires peuvent aussi être modifiés avec des mods. Pour ma session de jeu, j'ai cependant opté pour le classique Search and Destroy.

Mise en route et premier tour

Après avoir démarré le jeu, je laisse le tutoriel me montrer les différentes fonctions de Pavlov Shack. En plus des mouvements de base, j'essaie les différentes armes, j'attache des accessoires et je place et désamorce même une bombe. Ceux qui connaissent les jeux de tir VR ne seront pas surpris.

J'essaie alors de démarrer une partie avec d'autres joueurs, ce qui m'amène directement à mon premier point de critique : contrairement à Contractors : Showdown ou Counter Strike, il n'y a pas de matchmaking direct.

J'ouvre donc un navigateur de serveur quelque peu déroutant et recherche un serveur sur lequel le mode de jeu souhaité est jouable dans la région appropriée. Je dois également m'assurer de ne pas sélectionner un serveur avec des mods. Après environ cinq minutes de recherche, j'ai trouvé le bon serveur avec suffisamment de joueurs et les paramètres souhaités.

Désarmez la bombe ou battez les terroristes

Mon premier tour dans le mode classique Search and Destroy me plonge directement dans le grand bain, m'opposant à des joueurs expérimentés. C'est un défi au début, mais heureusement, j'ai rapidement trouvé mon chemin dans le gameplay rapide. Après quelques difficultés initiales, j’ai commencé à essayer les différentes armes et équipements.

Le système d'achat d'armes est intuitif et facile à utiliser avec le joystick du contrôleur. De l’achat d’un gilet pare-balles au choix de la bonne arme pour le prochain round, tout est simple. Utiliser les armes elles-mêmes semble également naturel. Le rechargement, la visée et le tir sont précis et instantanés.

Le son restitue parfaitement l'atmosphère dense et les signaux importants, qu'il s'agisse des coups de feu ou des sons caractéristiques lorsqu'un ennemi est éliminé. Cela me permet de m'orienter sur la carte à tout moment.

Cependant, mon manque de connaissance de la structure de la carte a plongé mes camarades dans le désespoir à plusieurs reprises. La recherche et la destruction se résument souvent à quelques secondes. Néanmoins, nous avons réussi à gagner quelques manches et je suis rapidement devenu un atout pour éliminer l'équipe adverse.

Mon verdict sur Pavlov Shack sur Meta Quest 3

Techniquement, Pavlov Shack fait bonne figure sur Meta Quest 3. Les mécanismes essentiels tels que le rechargement, la gestion des armes et l'interaction avec le menu d'achat fonctionnent parfaitement et semblent intuitifs. Graphiquement, le jeu de tir VR m'a également impressionné. Tout semble net et détaillé, me permettant de me plonger pleinement dans le rôle du combattant antiterroriste.

En termes de gameplay, Pavlov Shack offre exactement ce que l'on attend d'un jeu de tir tactique classique à la Counter-Strike. Les membres de l'équipe doivent coordonner leurs actions, être intelligents et faire leurs preuves à chaque tour. C'est amusant, surtout si vous jouez avec des collègues expérimentés.

Mais elle présente aussi les particularités d’une communauté soudée. Les débutants comme moi qui disputent leurs premiers tours sont vite critiqués lorsqu'ils font des erreurs. Cependant, il s’agit d’un problème connu du genre et non d’une critique spécifique de Pavlov Shack.

Dans l’ensemble, le jeu de tir VR compétitif m’a bien diverti, mais j’aurais aimé une équipe complète de joueurs auto-sélectionnés. Pavlov Shack fait beaucoup de choses correctement et apporte habilement le gameplay éprouvé de Counter Strike à la VR.