J'ai joué à Contractors Showdown sur Meta Quest 3

Image : Studio de l'homme des cavernes

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En tant que fan des jeux de tir Battle Royale, ce n'était qu'une question de temps avant que je joue à Contractors Showdown. Lisez la suite pour découvrir comment se sont déroulés mes premiers tours.

Caveman Studio est surtout connu pour ses entrepreneurs de jeux VR de type Counter-Strike, qui sont sur le marché depuis plusieurs années. En avril, Contractors Showdown a été ajouté à la série, apportant le genre populaire Battle Royale à la VR. Bien que les graphismes et les ressources proviennent des entrepreneurs originaux, le jeu ressemble à un croisement entre Playerunknowns Battlegrounds et Call of Duty Warzone 2.

En plus de Contractors Showdown, il existe également le jeu de tir Population: One dans le genre Battle Royale, qui rappelle davantage Fortnite dans sa conception et ne s'appuie pas autant sur des armes et des graphismes réalistes que Contractors Showdown. Pour ma session de jeu, j'ai choisi la version mobile pour les Quest 3, Quest 2 et Quest Pro. Mais assez de préambule, commençons.

Un bon début

Après avoir lancé Contractors Showdown sur ma Meta Quest 3, j'ai rapidement atterri dans un menu court. Ici, je peux régler diverses fonctions de confort et la façon dont je bouge. Ensuite commence un tutoriel qui explique mes premiers pas dans le monde de Battle Royale. En plus des mouvements de base, je dois également me renseigner sur les différentes armes et équipements, puis comprendre les fonctions plus spécifiques du jeu. Par exemple, j’ai un petit appareil sur la poitrine que je peux utiliser pour lancer une frappe aérienne vers un endroit. Cela rappelle beaucoup les récompenses de lancement de Call of Duty et fonctionne très bien en VR grâce au laser présent sur l'appareil.

Au niveau des contrôles, Contractors Showdown ne fait aucune contorsion et joue comme la plupart des jeux du genre. Récupérer, modifier et recharger des armes était assez facile pour moi. En raison de ma vaste expérience avec les jeux de tir Battle Royale normaux, j'ai l'impression d'avoir découvert le jeu assez rapidement. Une fois familiarisé avec toutes les fonctionnalités, je suis transféré dans un hub, qui devient ma résidence principale, notamment entre les tours.

Ici, je peux rendre visite à différents vendeurs, acheter des skins ou essayer des armes sur le champ de tir. Pour commencer une partie, j'ouvre un petit écran, malheureusement un peu encombré au premier abord. Peu de temps après, je retrouve mon chemin et commence mon premier vrai tour. Le mode solo annoncé dans Contractors Showdown n'étant pas encore disponible au moment des tests, je démarre mon premier tour seul et sans membres d'équipe automatiquement sélectionnés.

La personnalisation d'une arme de poing dans Contractors Showdown.

Plongez dans l'action

Une fois qu'un match a été trouvé pour moi, je me lance dans un lobby, comme c'est typique du genre, où sont réunis tous les participants du tour. Puis c'est parti pour l'avion, où j'attends le bon moment pour sauter. Comme je ne connais pas encore vraiment la carte de Contractors Showdown, je décide de sauter un peu plus tard pour espérer avoir un moment de paix. Le parachute que je dois utiliser pour atterrir en toute sécurité fonctionne très bien, et c'est vraiment amusant de simplement glisser sur la carte ou de chuter au sol en chute libre.

En vol, je choisis un endroit plus petit et me dirige droit vers une maison pour mettre la main sur une arme au plus vite. Cependant, juste avant d'atterrir, je remarque qu'au moins un ennemi a débarqué dans la maison voisine. J'essaie donc de me dépêcher pour pouvoir me défendre en cas d'attaque.

Pas toujours de chance

Je ne trouve pas l'arme que je veux dans la première maison. Alors je prends mes talons et fouille les quatre murs suivants. Sur le sol de la première pièce, je trouve un fusil à verrou, que je ramasse immédiatement et que je vise par la fenêtre. C'est seulement maintenant que je réalise que je suis dans un match d'équipe, car je vois deux ennemis juste devant moi. L’un d’eux court immédiatement vers ma maison et tente de m’attaquer. Du premier coup de fusil, je parviens à lui ôter la majeure partie de sa vie, le forçant à s'arrêter un instant.

Sachant que je dois affronter au moins deux adversaires et que je n'ai qu'un seul pistolet qu'il faut recharger après chaque tir, je cours à l'étage à la recherche d'autres armes. Là je trouve ce que je cherche : je suis désormais bien équipé en AK. Mais avant que j’aie le temps de me calmer, le deuxième ennemi monte en trombe les escaliers derrière moi. J'attrape le fusil d'assaut et lui envoie une volée de plomb VR.

Cela l'oblige à battre en retraite, mais malheureusement, son coéquipier est désormais guéri et lance immédiatement une deuxième attaque. Avec plus de chance que de bon sens, j'arrive à le renverser. Malheureusement, je prends aussi quelques coups moi-même, ce qui scelle effectivement mon sort. Paniqué lorsqu'il se rend compte que son coéquipier est à terre, le deuxième ennemi sprinte et tire, me frappant au passage. Mon premier tour est terminé.

Une station radar sur la carte Contractors Showdown.Une station radar sur la carte Contractors Showdown.

Mon verdict après mes premiers matchs de Contractors Showdown

Après le premier tour décrit ci-dessus, j'ai joué quelques matchs supplémentaires avec des coéquipiers aléatoires. Au cours de ces rounds, j'ai également pu augmenter considérablement mon temps de survie, car je ne me battais pas constamment contre une force supérieure. Dans l’ensemble, j’ai vraiment apprécié Contractors Showdown et tout s’est très bien passé. Après le premier tour, je connaissais très bien les commandes et la vitesse du jeu. Les débutants devraient pouvoir maîtriser le jeu rapidement.

J'ai eu mes plus gros problèmes avec des actions comme changer de magazine, piller ou utiliser du matériel. Les commandes sont assez fluides et les points de déclenchement sont corrects. Mais faire les bons choix dans le feu de l’action est un défi avec le rythme rapide d’un jeu de tir Battle Royale en VR.

En termes de visuels, Contractors Showdown semble assez solide sur le Quest 3, avec les textures boueuses uniquement perceptibles lors de l'approche à l'atterrissage. Ce n'est qu'en se rapprochant du sol que les différents bâtiments s'affichent correctement et obtiennent les détails nécessaires. Compte tenu de la puissance d’un casque VR mobile et de la taille de la carte, cela n’est pas surprenant. Je vais certainement jouer quelques tours supplémentaires de Contractors Showdown après cette première partie – surtout maintenant que le mode solo est disponible.