John Carmack a mis id Software en relation avec les créateurs des ports Quake et Doom VR

Image : id Software / Team Beef

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John Carmack a connecté id Software à l’équipe qui a intégré des jeux comme Doom et Quake sur des casques VR autonomes.

FAITS

Carmack écrit sur Twitter qu’il a demandé aux employés d’id Software de jouer aux ports VR et qu’ils sont désormais en contact direct avec Team Beef. Carmack dit qu’il a bon espoir, faisant probablement référence à une éventuelle version du Quest Store.

CONTEXTE

La Team Beef, composée de trois personnes, a porté les jeux de tir à la première personne classiques du studio, tels que la trilogie Doom et Quake, sur des casques autonomes. Les adaptations VR ont été téléchargées des millions de fois, selon Team Beef. Sur Quest 3, ils bénéficient également d’une résolution et d’une fréquence d’images plus élevées.

L’un des obstacles à une adoption plus large des ports VR est que l’installation n’est pas facile. Les ports VR sont disponibles dans l’App Lab et vous avez besoin d’un ordinateur pour installer l’application de chargement latéral Sidequest et les fichiers du jeu Steam sur le casque.

AVIS

Les ports VR officiels seraient bénéfiques à la fois pour les parties et pour les joueurs VR inconditionnels. La question est de savoir quelle est la probabilité que cela se produise réellement.

Il y a une querelle entre l’ancien propriétaire d’id Software, Zenimax, et Meta depuis des années. Étant donné qu’id Software appartient à Microsoft depuis 2021 et que Microsoft coopère désormais avec Meta, des ports VR officiels sont envisageables. Microsoft a récemment publié les applications Xbox Cloud Gaming et Office en tant qu’applications Web pour Meta Quest.

D’un point de vue purement économique, cependant, l’effort de portage et de publication de ces jeux n’a peut-être pas beaucoup de sens pour Microsoft. Le nombre de personnes capables de supporter la locomotion artificielle à grande vitesse de ces jeux pourrait être un facteur limitant le succès.

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