Image : Méta
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Deux vidéos présentent de nouveaux exemples d’Augments, une fonctionnalité exclusive de Quest 3 à venir cette année.
FAITS
L’utilisateur de Twitter Luna, connu pour trouver des choses intéressantes sur Quest, a mis en ligne les vidéos sur Twitter. « Je n’ai pas vu ça et je ne sais pas si cela a déjà été publié largement/publiquement », écrit Luna.
Meta Spark – Vitrine des augmentations de Quest 3.
Je n’ai pas vu cela et je ne sais pas s’il a encore été publié largement/publiquement. pic.twitter.com/kCfALl8Upm
-Lune (@Lunayian) 7 janvier 2024
Les deux vidéos montrent un mini-jeu de flipper sur table, un calendrier mural et une application qui rappelle aux utilisateurs d’arroser les plantes d’intérieur. Il n’est pas clair dans les vidéos si ces exemples sont purement illustratifs ou s’ils sont des augmentations à venir.
CONTEXTE
Les augmentations sont l’équivalent AR des widgets. Meta les décrit comme des objets numériques interactifs que les utilisateurs de Quest 3 peuvent ancrer de manière permanente dans l’espace. La fonctionnalité a été annoncée lors de Meta Connect 2023 en octobre dernier. Sa sortie est prévue cette année.
Meta décrit les augmentations comme suit :
« Imaginez accrocher votre œuvre d’art préférée sur un mur d’accent ou un indicateur météo sur votre bureau qui vous avertit avant le début de la pluie. Chaque fois que vous mettez votre casque, ces objets numériques apparaissent aux mêmes endroits. Vous pourrez personnalisez votre espace avec des extensions comme Instagram Reels, des cadres sur votre mur qui affichent des photos ou des vidéos de Facebook ou Instagram, et des portails qui vous permettent de revenir rapidement à vos jeux VR immersifs préférés.
Un test bêta fermé de la fonctionnalité est actuellement en cours et les développeurs peuvent s’inscrire en ligne.
AVIS
Les mini-applications que l’on retrouve toujours au même endroit lorsque vous enfilez votre casque VR ou vos lunettes AR, et qui sont simples et rapides à utiliser, sont un vieux concept de réalité augmentée qui sera exploré et étoffé plus en détail dans Quest 3.
Les exemples présentés illustrent la direction dans laquelle les premières augmentations pourraient se développer. À plus long terme, ils ont le potentiel d’ajouter un autre composant utile aux casques, même si les premiers exemples semblent fantaisistes.
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