Image : Méta
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Une nouvelle mise à jour pour Virtual Desktop apporte le suivi des mains, du corps, du visage et des yeux des casques Quest VR au PC.
FAITS
Avec la version 1.30.0, il est désormais possible d’envoyer des données de suivi du visage et des yeux (Quest Pro uniquement) ainsi que des données de suivi du corps et des mains des casques Quest VR vers le PC via VDXR. Cependant, pour activer le suivi manuel dans les jeux PC VR, les développeurs devront implémenter l’extension OpenXR requise dans leurs jeux. De plus, Virtual Desktop prend désormais en charge le suivi de la langue et les ports VR de Team Beef, qui apparaîtront désormais dans l’onglet Jeux.
La mise à jour v1.30 est en ligne ! Il ajoute une option pour transférer le suivi du visage/main/œil/corps vers le PC afin que les jeux PCVR puissent les utiliser via VDXR. Il ajoute également un suivi de la langue, de nouveaux morceaux de musique et de nombreuses autres améliorations. Apprécier!
-Guy Godin (@VRDesktop) 30 janvier 2024
Autres nouveautés dans la version de mise à jour 1.30.0 :
- Icône ajoutée à la superposition de performances lorsque le trafic chiffré est utilisé
- Ajout du pourcentage de résolution de rendu et du débit binaire maximum à la superposition de performances
- Nouveaux morceaux de musique ajoutés
- L’emplacement du dossier de capture d’écran peut désormais être modifié (onglet « Média » dans la fenêtre du streamer)
- L’application reste désormais en mode passthrough lors du chargement sur Quest
- Prise en charge améliorée des moniteurs ultra-larges
- Le pilote pour les moniteurs virtuels prend désormais en charge jusqu’à 4k @ 120 (auparavant 2560 × 1440)
- Les déconnexions lors du téléchargement de vidéos sont désormais évitées
- Les gestes de la main pour le déclenchement et la préhension ont été réajoutés lors de l’utilisation du suivi de la main dans les jeux VR
- Fuite de mémoire GPU côté PC corrigée
- Correction du décodage lent lors de l’utilisation de cartes graphiques AMD 6450 et 6550
- Correction d’un problème de compatibilité 32 bits avec certains jeux VR
- Correction de problèmes de compatibilité avec les jeux VR : Tetris Effect, Premium Bowling, Battle Talent, Paradiddle
- Le jeu VR Hubris utilise désormais VDXR par défaut
- Correction des décalages du contrôleur avec VDXR dans Ghosts of Tabor et Contractors VR
La liste complète des notes de mise à jour est disponible sur le serveur Virtual Desktop Discord.
CONTEXTE
VDXR améliore les performances des jeux PC VR
VirtualDesktopXR (VDXR) est une partie officielle de Virtual Desktop depuis une mise à jour en novembre. Le temps d’exécution optimisé permet d’économiser de la puissance de traitement, ce qui profite aux performances des jeux PC VR basés sur la norme OpenXR.
Si la prise en charge annoncée du suivi de la langue vous fait secouer la tête avec incrédulité : le Quest Pro est capable de détecter les mouvements de la langue via le suivi du visage depuis une mise à jour logicielle. Cependant, le casque ne détecte que jusqu’où la langue est étendue. Pour un suivi plus précis de la langue, des modules externes tels que le Full Face Tracker de HTC sont nécessaires.