Meta a annoncé une mise à jour majeure de son framework open source Immersive Web SDK (IWSDK), qui permet aux développeurs de créer des expériences de réalité virtuelle sur le Web à l’aide de WebXR, incluant désormais un « workflow agent » alimenté par des assistants de codage IA qui vise à réduire
Initialement lancé lors de Meta Connect l’année dernière, IWSDK visait à simplifier les tâches de développement VR telles que la physique, le suivi manuel, les mouvements, les interactions de saisie et l’interface utilisateur spatiale, ce qui, selon Meta, permet aux créateurs de se concentrer sur les idées plutôt que sur l’ingénierie de bas niveau.
Le nouvel ajout, annoncé par Meta dans un article de blog de développeur, comprend désormais un « workflow agent » alimenté par des assistants de codage IA tels que Claude Code, Cursor, GitHub Copilot et Codex.
« En pratique, les flux de travail agents signifient que l’IA fait plus que générer du code ; elle le teste et le valide également. Ce système en boucle fermée est essentiel pour des résultats fiables et de haute qualité. L’intégration de l’IA d’IWSDK ferme entièrement cette boucle, offrant aux développeurs une productivité maximale », explique Meta.
Pour démontrer le système, Meta a reconstruit sa démo de jardinage VR 2022 « Project Flowerbed », auparavant composée de dizaines de milliers de lignes de code personnalisé. Grâce au flux de travail d’IA d’IWSDK et aux ressources artistiques existantes, l’application entière a été recréée en seulement 15 heures, affirme la société, notant que l’outil ne vise pas à « corriger une faute de frappe ou à générer un passe-partout. Il s’agit d’une expérience VR complète et interactive pour le Web, reconstruite par l’IA à l’aide d’IWSDK ».
Le principal raisonnement de Meta derrière sa dernière (et certainement pas la dernière) injection d’IA est principalement centré sur la facilité de déploiement. La VR basée sur le Web peut être testée instantanément dans un navigateur sans longs temps de compilation, et peut également être déployée sur des ordinateurs de bureau et des casques VR via une simple URL, en contournant les magasins d’applications et les téléchargements. Notamment, la société affirme que plus d’un million d’utilisateurs mensuels accèdent déjà au contenu WebXR sur Quest.
Si vous souhaitez en savoir plus ou explorer le nouveau flux de travail d’IA de Meta, consultez IWSDK ici. Vous pouvez également trouver le projet open source (sous licence MIT) sur GitHub.