La réalité virtuelle aide les journalistes ukrainiens à se préparer aux zones de guerre dangereuses

Image : DALL-E 3, demandé par MIXED

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La Fondation 2402 utilise la réalité virtuelle pour former des journalistes ukrainiens à couvrir des zones de guerre – une approche innovante en matière de formation à la sécurité.

La Fondation à but non lucratif 2402 utilise la réalité virtuelle pour former des journalistes ukrainiens à couvrir les zones de guerre. La formation VR est conçue pour les aider à mieux comprendre les risques de telles missions et comment les atténuer en cas d’urgence.

En plus des conférences, des ateliers et des formations sur les interventions d’urgence, l’expérience immersive de réalité virtuelle est conçue pour aider les participants à mieux comprendre leurs réponses émotionnelles et physiques au stress et au danger. Cela les aidera à développer de meilleures compétences de prise de décision dans des situations de conflit réelles. De plus, la formation VR permet aux participants de commettre des erreurs dans un environnement sûr et contrôlé et d’en tirer des leçons.

« Lorsque vous vous retrouvez dans une situation extrême, vous ne parvenez pas à réfléchir correctement », explique Katerina Sergatskova, co-fondatrice du projet. « Dans une situation virtuelle, vous réalisez ce que vous ressentiriez et vous pouvez imaginer le genre de décisions que vous prendrez », explique le journaliste chevronné.

Plus de 500 journalistes formés

Le programme de formation de la Fondation 2402 simule des situations de conflit réelles en VR au cours de séances de dix à quinze minutes. Ceux-ci ont été développés par Head Set, une société spécialisée dans la formation à la sécurité VR qui travaille en étroite collaboration avec des organisations, des journalistes et des experts.

Depuis sa création, la Fondation 2402 a formé près de 500 journalistes. À l’avenir, le travail sera étendu aux non-journalistes, tels que les employés d’ONG et d’organisations à but non lucratif en Ukraine. La coopération avec Head Set Immersive sera également intensifiée, avec notamment le développement conjoint de scénarios de formation VR et AR.