Image: Dr Pooya Soltani
Der Artikel kann nur mit aktiviertem JavaScript dargestellt werden. Bitte aktiviere JavaScript in deinem Browser et lade die Seite neu.
Dans le cadre d’une étude, un simulateur de basketball 3D a été utilisé pour découvrir les talents cachés des joueurs de basketball.
Dans le passé, les dépisteurs de talents se concentraient souvent sur des caractéristiques physiques telles que la taille lors de l’identification des talents de basket-ball. Une étude conjointe de la Staffordshire University et de l’Université d’Aix-Marseille se concentre plutôt sur les nuances techniques.
À l’aide d’un simulateur de basket-ball 3D, les chercheurs ont pu identifier des compétences clés telles que l’ajustement dynamique du mouvement de tir, qui est plus courant chez les joueurs expérimentés.
Recherche de talents avec la réalité virtuelle
De tels mouvements jouent également un rôle important pour les stars de la NBA, explique le co-responsable de l’étude, le Dr Pooya Soltani. Il est maître de conférences en conception de jeux à l’Université de Staffordshire. Stephen Curry des Golden State Warriors, par exemple, réussit constamment des tirs à longue distance surprenants avec sa technique de tir dynamique, dit Soltani.
Il est essentiel que les entraîneurs puissent mesurer de manière fiable des adaptations aussi fines, qui peuvent parfois se perdre dans le feu de l’action.
L’étude utilise le terme de réalité virtuelle, mais aucun casque VR n’a été utilisé. Au lieu de cela, la configuration expérimentale consistait en un casque 3D avec technologie d’obturation active (Edge RF de Volfoni) et un écran de rétroprojection avec un filet pour attraper la balle.
La scène virtuelle était toujours adaptée à l’angle de vue des joueurs. Douze joueurs expérimentés et dix joueurs novices ont porté plusieurs marqueurs de suivi Codamotion CX1 pour l’analyse de mouvement. La balle était également équipée de capteurs pour enregistrer avec précision son mouvement. Un panier virtuel permettait d’augmenter la distance de lancer tandis que les repères sur le terrain restaient inchangés.
Les joueurs expérimentés étaient mieux à même d’ajuster leur mouvement de lancer en fonction des informations visuelles, ont montré les résultats. Par exemple, les schémas de mouvement différaient lors du passage d’un « lancer franc » avec les deux pieds au sol à un tir sauté avec une plus grande distance.
Le simulateur de basket-ball 3D détecte les nuances
« Ces ajustements étaient également évidents dans les mouvements des joueurs. Par exemple, les joueurs expérimentés ont utilisé plus de lancers francs, ce qui augmente la stabilité lorsque le ballon est relâché et conduit donc à des tirs plus réussis », explique Soltani dans son article d’accompagnement. Il a co-dirigé l’étude avec le professeur adjoint de sciences du sport, le Dr Antoine Morice de l’Université d’Aix-Marseille.
Morice a également de grands espoirs pour les résultats dans un communiqué de presse de l’Université du Staffordshire, affirmant que «l’identification des talents peut prendre beaucoup de temps et les évaluations des entraîneurs peuvent parfois être subjectives et peu fiables. La création d’un « jeu VR » basé sur nos recherches pourrait tester objectivement la capacité d’un joueur à l’aide d’un casque VR et d’un ballon instrumenté. »