SCHOTT – Un leader mondial de l'optique avancée et du verre spécialisé – travaillant avec le partenaire de guide de vagues Lumus, est presque certainement le fabricant de l'optique du guide d'onde dans les lunettes d'affichage Ray-Ban de Meta. Bien que les lunettes d'affichage Ray-Ban n'offrent qu'un champ de vue statique de 20 °, la société affirme que sa technologie de guide d'onde est également capable de soutenir à l'avenir des lunettes de champ de vue larges immersives.
Les nouvelles
Schott a remporté une grande victoire en tant que premier fabricant de guides de vagues à commencer à produire des guides de vagues à l'échelle des consommateurs. Bien que Meta n'ait pas confirmé qui fabrique les guides d'ondes dans les lunettes d'affichage Ray-Ban, a annoncé Schott – juste un jour avant le lancement de Ray-Ban Display – qu'il s'agissait de la «première entreprise capable de gérer la fabrication de guides d'ondes réfléchissantes géométriques en volumes de production (masse)».
En prévision des lunettes AR, Shott a passé des années à investir dans la technologie, la fabrication et les partenariats dans le but de s'établir en tant que fournisseur de premier plan d'optique pour les lunettes intelligentes et les lunettes AR.
La société a signé un partenariat stratégique avec Lumus (la société qui conçoit réellement les guides de vagues de réflexion géométrique) en 2020. L'année dernière, la société a annoncé l'achèvement d'une toute nouvelle usine qui, selon elle, améliorerait considérablement la capacité de Schott à fournir des composants optiques de haute qualité aux secteurs internationaux de haute technologie, y compris la réalité augmentée (AR). «

Ces investissements semblent désormais porter leurs fruits. Bien qu'il existe une poignée d'entreprises avec des technologies et des processus de fabrication de guides d'ondes variés, en tant que fournisseur probable des guides d'ondes dans les lunettes d'affichage Ray-Ban, Schott peut désormais prétendre qu'il a «une préparation de masse prouvée en ce qui concerne l'évolutivité». Quelque chose que les autres n'ont pas encore fait à cette échelle, pour autant que je sache.
«Cette percée dans la production industrielle de guides de vagues de réflexion géométrique ne signifie rien de moins que d'ajouter une pièce de puzzle manquante cruciale au paysage de la technologie AR», a déclaré le Dr Ruediger Sprengard, vice-président directeur augmenté de la réalité à Schott. «Pendant des années, la promesse de lunettes intelligentes légères et puissantes disponibles à grande échelle est hors de portée. Aujourd'hui, nous changeons cela.
Quant à l'avenir, la société affirme que ses guides d'ondes réfléchissants géométriques pourront évoluer au-delà du petit champ de vision à 20 ° des lunettes d'affichage Ray-Ban vers des appareils immersifs de champ de champ.
«Par rapport aux technologies optiques concurrentes dans la RA, les guides d'ondes réfléchissants géométriques se distinguent dans la lumière et l'efficacité énergétique, permettant aux concepteurs d'appareils de créer des lunettes à la mode pour une utilisation toute la journée.
En effet, le partenaire de Schott, Lumus, a longtemps démontré des guides d'ondes de champ de vision plus larges, comme le «Lumus Maximus» de 50 ° ', j'ai vu jusqu'à 2022.
Mon point de vue
En tant que fournisseur probable de guides d'ondes pour Ray-Ban Display, Schott & Lumus ont remporté une grande victoire sur les concurrents. De l'extérieur, il ressemble à des guides d'ondes réfléchissants géométriques de Lumus gagnés principalement en raison de leur efficacité légère. La plupart des autres technologies de guide d'onde reposent sur des optiques diffractifs (plutôt que réfléchissantes), qui présentent certains avantages mais ne sont pas en deçà de l'efficacité légère.
L'efficacité légère est cruciale car les microdisplays dans les dispositifs de la taille d'une lunette doivent être à la fois minuscules et éconergétiques. Au fur et à mesure que les écrans deviennent plus grands et plus brillants, ils deviennent plus volumineux, plus chauds et plus avertis en puissance. L'utilisation d'un guide d'onde avec une efficacité lumineuse élevée permet ainsi aux écrans d'être plus petits, plus frais et moins avertis, ce qui est critique en considérant le petit espace disponible.
Les demandes de lumière et d'électricité augmentent également avec le champ de vision, car l'écart de la même lumière à travers une zone plus large réduit la luminosité apparente.
Schott dit que sa technologie de guide d'onde est prête à évoluer vers des champs de vue plus larges, mais ce n'est probablement pas ce qui retient les vraies lunettes AR (comme le prototype Orion que Meta a montré en 2024).
Ce n'est pas juste Des optiques de champ de vision larges qui doivent être en place pour qu'un appareil comme Orion expédie. Il y a toujours le problème de la batterie et de l'alimentation de traitement. Orion n'a pu fonctionner que comme il le fait car une grande partie du calcul et de la batterie a été déchargée sur une rondelle sans fil. Si Meta veut lancer des lunettes complètes comme Orion sans rondelle (comme ils l'ont fait avec l'affichage Ray-Ban), la société a encore besoin de puces plus petites et plus efficaces pour rendre cela possible.
De plus, la technologie d'affichage doit également progresser afin de profiter réellement des optiques qui sont capables de projeter un champ de vision large large
Les lunettes d'affichage à rayon de rayon utilisent un écran de 0,36 MP de résolution assez faible (600 × 600). Il semble tranchant car les pixels sont répartis sur seulement 20 °. À mesure que le champ de vision augmente, la luminosité et la résolution doivent augmenter pour maintenir la même qualité d'image. Sans beaucoup de place pour augmenter le physique taille de l'affichage, cela signifie emballer plus petit Pixels dans la même petite zone, tout en les faisant également plus brillant. Comme vous pouvez l'imaginer, il est difficile d'améliorer ces caractéristiques inversement liées à la même fois.