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Crumbling est un nouveau jeu VR allemand qui m’a tout de suite rendu accro.
Crumbling est sorti le 18 janvier 2024 dans le Meta Quest Store et sur Steam pour 20 $. J’y ai joué sur Quest 3.
Le jeu VR a été créé par le développeur solo Ole Jürgensen, basé à Hambourg, également titulaire d’un doctorat en physique quantique. Avant cela, Jürgensen était le principal développeur du jeu VR Tower Tag.
Crumbling : la revue VR en quelques mots
Crumbling propose des combats de figurines d’action 3D rapides et magnifiquement fluides et un cadre de jeu roguelike qui vous gardera accroché. Pour la partie 2, j’aimerais voir plus de mondes de jeu et de figurines d’action, ainsi qu’un système de personnages et de progression plus complexe.
Testé sur: Quête 3
Le crumble vous convient si…
- vous recherchez un jeu d’action divertissant et facile à apprendre pour entre deux sessions de jeu
- tu te sens toujours comme un enfant à l’intérieur et
- aimez jouer assis ou sur le canapé.
L’émiettage vous convient moins si…
- vous êtes submergé par trop d’action,
- n’aime pas agiter les mains en jouant à la VR, et
- je ne veux pas jouer aux roguelikes.
Qui ne se souvient pas de l’époque de l’enfance où nous menions des batailles imaginaires avec des figurines d’action ? Quand on bat les héros et les monstres avec nos mains ?
Crumbling reprend cette idée et la transforme en réalité : vous tenez les figurines du même nom dans votre main et les dirigez à travers des dioramas de contes de fées regorgeant de monstres bizarres.
Et c’est tout sauf inoffensif : le jeu VR est un hack & slash en trois dimensions dans lequel vous déplacez votre main à grande vitesse dans la pièce, détruisant tout sur votre passage. De nouveaux monstres apparaissent tout le temps, tirant des projectiles venimeux, lançant des grenades et lançant des attaques agressives. Regardez la bande-annonce ci-dessous pour avoir une idée de la façon dont le titre est joué.
Un roguelike d’action pour les mains agiles
Crumbling a un cadre de jeu roguelike : vous entrez dans divers dioramas ressemblant à une arène et collectez des points magiques auprès des ennemis et des boss tombés au combat, que vous investissez dans de nouvelles figurines et améliorations. Après chaque bataille, vous pouvez choisir parmi l’un des trois bonus aléatoires qui rendent votre Crumbling plus fort pendant la course en cours.
Vous commencez avec le Chevalier, un combattant au corps à corps qui peut infliger des dégâts de zone avec son épée. Plus tard, sera débloqué le Shaman, un chasseur à distance doté d’un bâton qui peut, entre autres, lancer des tourelles volantes dans l’espace. Le Crumbling final est un pistolero qui tire sauvagement et tire des grenades.
Les Crumblings jouent très différemment, vous offrant une certaine variété. Vous pouvez également utiliser des améliorations pour personnaliser vos Crumblings et les rendre plus défensifs ou offensifs.
Crumbling se joue comme un titre d’arcade : il est accrocheur, plein d’action et a un déroulement merveilleux. J’ai tout de suite été accro et j’ai vraiment apprécié les escarmouches rapides. S’il y avait plus de figurines évolutives et un système de personnages et de progression plus sophistiqué, je me verrais devenir accro à ce type de jeu. Crumbling est également idéal pour jouer sur le canapé et entre les deux, à condition de ne pas rester coincé et de jouer jusqu’à ce que votre bras tombe.
Le jeu est intégré dans une histoire racontée à travers des pages de bandes dessinées. Ceux-ci fournissent un contexte narratif aux Crumblings et à leurs créateurs, mais pas une intrigue passionnante qui affecte le gameplay.
Ma conclusion : une action VR captivante pour de courtes périodes de plaisir
L’effondrement semble simple, mais c’est soigné et outrageusement amusant, et c’est ce qui compte à la fin. De plus, c’est toujours amusant de sortir les figurines de leur emballage en plastique et de se remémorer votre enfance.
J’ai quelques critiques vers la fin. Il y a des mini-jeux dans chaque monde du diorama (un jeu de fil chaud, un stand de tir, etc.) que vous ne pouvez pas sauter. Ils sont censés interrompre le gameplay chargé de combat, mais ils interrompent et perturbent le flux. Il aurait peut-être été préférable d’inclure ces éléments ou d’autres éléments plus silencieux en dehors des courses réelles, afin que vous puissiez vous reposer un peu et reprendre le combat plus tard.
Aussi, comme mentionné précédemment, j’aurais aimé plus de contenu (figurines, dioramas) et un système de progression plus complexe pour m’intéresser plus longtemps.
Vous pouvez acheter Crumbling pour Meta Quest et SteamVR. Une démo de Meta Quest vous permet d’essayer Crumbling gratuitement.
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