Le « kit ergonomique » du cadre Steam et sa conception modulaire permettent une large gamme d’options de confort.
La semaine dernière, Valve a dévoilé Steam Frame, le nouveau casque VR de la société. L’existence d’un « kit ergonomique » qui améliorera le confort grâce à l’ajout d’une sangle supérieure et de sangles de contrôleur de type jointures est quelque peu perdue dans le déluge d’informations. De plus, la conception modulaire du casque signifie que l’ensemble du serre-tête, du bandeau facial et de la batterie peuvent être remplacés par des mods DIY ou des accessoires tiers.
Kit confort en option pour cadre Steam
Mon aperçu pratique de Steam Frame comptait plus de 3 000 mots… je ne peux donc pas vraiment reprocher aux gens de ne pas avoir saisi tous les détails qui y sont révélés. Ce que je voulais souligner, c’est que Steam Frame utilise une sangle souple et n’a pas de sangle supérieure. Bien que cette décision présente des avantages (comme la portabilité et un poids réduit), elle présente également des inconvénients ergonomiques, comme je l’ai expliqué :
D’une part, Frame répartit intelligemment son poids autour de la tête en montant la batterie à l’arrière de la sangle. Et même si cela serait normalement une bonne idée pour contrebalancer la partie avant du casque… Le cadre a une sangle souple et pas de sangle supérieure, ce qui signifie que le poids de la batterie arrière ne peut rien faire pour contrebalancer l’avant du casque.
Photo par Road to VR
À ce jour, je n’ai littéralement jamais rencontré de casque VR plus confortable avec une sangle souple qu’une sangle rigide. Je n’en ai pas non plus trouvé un qui ne devienne pas nettement plus confortable lorsqu’une sangle supérieure est ajoutée.
Considérant qu’Index avait à la fois une sangle rigide et une sangle supérieure, il est surprenant de voir Valve adopter cette tactique avec Frame. On a l’impression qu’ils voulaient réduire le plus possible le poids du papier, même si cela signifiait un casque globalement moins confortable.
Et il y a un autre problème gênant avec l’utilisation par Frame d’une sangle souple (et l’absence de sangle supérieure). Pour serrer le serre-tête, vous devez utiliser vos deux mains pour tirer la sangle de chaque côté. Mais cela signifie clairement que vous n’avez pas de troisième main disponible pour maintenir les lentilles à l’endroit idéal pendant que vous serrez la sangle. Cela signifie que mettre le casque implique généralement de regarder vers le sol pour que la partie arrière de la sangle puisse maintenir le casque… enfin, sur votre tête pendant que vous serrez l’objet. C’est une danse gênante qui aurait pu être évitée en utilisant une molette à cliquet afin que la sangle puisse être plus facilement serrée d’une seule main.
Heureusement, Valve a prévu que certaines personnes préféreraient différentes options ergonomiques. La société prévoit de vendre un « kit ergonomique » en option pour le casque, qui comprendra une sangle supérieure pour le Steam Frame.
Photo par Road to VR
Le kit ergonomique comprendra également des sangles pour les contrôleurs qui peuvent être serrées autour de la main de la même manière que les contrôleurs Index. Cela permet à l’utilisateur d’ouvrir complètement la main sans laisser tomber le contrôleur.
Photo par Road to VR
Valve n’a pas encore annoncé le prix du kit ergonomique Steam Frame, mais nous espérons qu’il atteindra moins de 50 $ (étant donné qu’il ne s’agit que de tissu, de rembourrage et de velcro) dans la boîte.
Même si j’aimerais que la sangle supérieure soit incluse avec le casque dès la sortie de la boîte, nous savons au moins qu’il y aura une option simple et officielle pour l’ajouter.
Modularité pour des révisions ergonomiques
Et si une sangle supérieure ne suffit toujours pas, vous pouvez démonter le Steam Frame jusqu’à son « module central » et remplacer littéralement tout le reste (la sangle, les haut-parleurs, la façade et la batterie). Quelques loquets coulissants relient le module central au panneau facial et à la sangle par défaut.
Module principal de Steam Frame | Photo par Road to VR
Valve elle-même ne s’est pas engagée à proposer des remplacements complets du bandeau, mais la société affirme qu’elle prévoit de publier des modèles et des schémas détaillés pour Steam Frame afin d’aider les développeurs et les moddeurs à créer les leurs.
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