
Deadpool VR de Marvel sert un tas de plaisanteries plaisantes et d’humour de marque de la part du « mercenaire avec une bouche » préféré de tous, apportant véritablement l’âme et l’esprit du personnage à la réalité virtuelle. Bien que les combats puissent parfois sembler répétitifs et que le récit soit un peu mince, une excellente variété de gameplay combinée au quatrième protagoniste qui brise les murs du jeu en fait une expérience globale rafraîchissante et amusante.
Deadpool VR de Marvel Détails:
Promoteur: Pixel tordu
Éditeur: Oculus Studios
Disponible sur : Quêtes 3 et 3S
Révisé le : Quête 3
Date de sortie : 18 novembre 2025
Prix: 50 $
Gameplay
Deadpool VR tout est question d’attentes. À la base, nous obtenons une expérience VR de plusieurs heures, très raffinée et à gros budget, qui met en vedette un super-héros de marque qui en fait, ce n’est pas le cas une imitation bizarre (toux, Marvel : Power United VR). Si vous cherchez Deadpool, vous l’aurez certainement ici : des armes à feu, des katanas et de nombreuses blagues sur les bites.
Pour les fans de Deadpool, vous pouvez probablement arrêter de lire ici. Vous serez amour le jeu, quelles que soient les opinions de ce nerd de la VR sur le combat, la variété des ennemis, l’inventaire et la disponibilité générale du récit du jeu.
Mais pour tous les autres, voici le rapide et le sale. Vous avez été kidnappé par Mojo, un producteur de télévision intergalactique qui diffuse en direct des tournois de combat. Il a besoin de talent, et c’est votre travail de le trouver, ce qui signifie que vous entrerez dans un tas de mondes différents, combattrez des vagues de méchants et attraperez une poignée de méchants mineurs de Marvel pour jouer le rôle de combattants sur la chaîne de Mojo.

Cependant, vous n’exécutez pas seulement des vagues de ninjas, de robots et de démons : le jeu veut que vous le fassiez avec style, car chaque meurtre épique vous rapporte plus de spectateurs, ce qui signifie plus de points, plus d’améliorations et même une capacité spéciale pour garder les choses épicées.
Cela dit, en tant qu’expérience axée sur le combat, les combats semblent un peu trop répétitifs lors des rencontres régulières, mais je vais vous expliquer pourquoi cela est généralement acceptable. Vous disposez de vos deux katanas, de vos pistolets, d’une grenade et d’un grappin qui peuvent s’attacher à des points d’attache prédéfinis, ce qui sert également à se débarrasser des méchants les plus faciles, le tout semble pour offrir beaucoup de latitude sur la façon d’éliminer les ennemis de manière fluide.
Le jeu essaie de vous récompenser pour avoir attaqué chaque méchant avec la promesse de déverrouillage d’armes et de produits cosmétiques, mais le grand nombre de méchants, combiné à l’inutilité générale des déverrouillages, m’a essentiellement poussé sur la voie de l’optimisation de mes schémas de mise à mort plutôt que de me concentrer sur ce que le jeu espère Je ferai : un combo tranchant un gars à mort alors que j’aurais pu lui tirer une balle dans la tête plusieurs fois.
Et je pense que vous finirez probablement par faire ce que j’ai fait : la méthode la plus efficace consiste à spammer la combinaison de boutons de saut et de coup de pied pour qu’elle vole automatiquement vers le visage des méchants au ralenti, ce qui vous permet de débloquer un tas de balles. Pas très cinématographique après la centième fois, mais ça fait le boulot. C’est pour ça que ça craint, mais voici pourquoi ça va.

Il y a en fait une tonne de nouveautés exposées pour garder les choses suffisamment fraîches, ce qui, je pense, adoucit les combats ternes.
Malgré toute la monotonie de ganker votre millionième homme de main sans nom, Deadpool vous permet en fait de faire un tas de choses sympas et intéressantes – et je ne parle pas des mouvements de finition, où vous donnez un coup de pied à la tête d’un gars pour lui enlever son moignon de cou… ça vieillit vite. Les combats de boss du jeu s’accompagnent toujours d’événements rapides amusants et uniques dans lesquels vous devez utiliser tout votre kit à votre disposition – bien sûr, Deadpool fustigeant sarcastiquement tout le monde tout au long.
Et il y a encore plus. Pendant ce temps, vous ne vous contentez pas de vous battre contre des patrons en espérant les ramener à Mojo World, c’est après tout l’intégralité scénario. Vous participez également au spectacle, en participant (essentiellement) à de faux matchs multijoueurs avec une variété de modes de jeu et de cartes. Tout cela signifie que vous faites constamment quelque chose de différent, dans un endroit différent, ce qui aide vraiment à garder chaque instant frais même si les combats réguliers sont un peu un point sensible.
Bien que les cosmétiques soient amusants, les améliorations fonctionnelles semblent un peu apprivoisées. Au moins pour l’instant, il n’existe pas de modes de jeu alternatifs en dehors de la campagne, bien qu’il existe un assortiment virtuel de façons de gagner des points à dépenser, qui vous permettent de débloquer différentes armes, skins et produits cosmétiques pour les joueurs. L’accent principal est sans aucun doute mis sur les skins ici, car chaque pistolet n’a qu’une demi-douzaine de variantes qui se contentent de mélanger et de faire correspondre trois statistiques de base : le temps de rechargement, la taille du chargeur et la puissance de feu.
Cela dit, si vous aimez les objets de collection, Deadpool VR avez-vous couvert. Si vous êtes comme moi, tout ira bien après avoir battu le boss final (environ huit heures en difficulté «normale» pour moi) et sans vraiment replonger pour en savoir plus.
Immersion
Oui, l’antihéros brandissant le katana est exprimé par Neil Patrick Harris, et non par le célèbre acteur de cinéma canadien Ryan Reynolds. Pourtant, NPH maîtrise le Deadpool que nous connaissons et aimons tous : des coups grossiers et des références à la culture pop à gogo. Pour démarrer, il y a aussi John Leguizamo dans le rôle de Mojo et le toujours brillant Jeffrey Combs dans le rôle du principal acolyte de Mojo, le major Domo, ce qui en fait l’un des meilleurs doublages et écritures de scénario que j’ai jamais connu au cours de ma décennie de jeu VR.
Et heureusement, ce n’est pas une sorte de Skibidi Deadpool réinventé pour les personnes nées au cours de ce siècle : c’est ancien Dead Pool. Cela signifie que vous aurez droit à de nombreuses références télévisées des années 70, 80 et du début des années 90, ce qui, en 2025, semble de plus en plus étrange pour un jeu qui espère sans aucun doute plaire à la population cible de Quest (c’est-à-dire pas aux 40 ans et plus). Quoi qu’il en soit. Si vous aimez Deadpool à quelque titre que ce soit, vous obtenez certainement la vraie affaire dans ce jeu VR.
Dans l’ensemble, les visuels sont excellents, bien qu’un peu mitigés. Parfois, j’obtiens une cellule distincte ombrée, Terres frontalières ambiance à tout, ce qui est totalement conforme à l’héritage de la bande dessinée de Marvel. Ensuite, parfois, le jeu adopte une conception plus fluide et plus réaliste qui ne correspond pas exactement à ce que l’on pourrait penser. chocmais cela me donne l’impression d’être dans un jeu différent.
Pourtant, tout cela fonctionne avec le budget de calcul modeste de Quest 3, qui notamment n’a pas utilisez un rendu à fovéation fixe, ce qui est impressionnant compte tenu du nombre de caractères à l’écran à un moment donné.
L’interaction des objets est l’un des points faibles de tout cela. La seule chose que je vraiment ce que je veux faire, c’est claquer mes pistolets ou mes katanas ensemble, mais ils passent à travers. L’inventaire des utilisateurs est toujours source de frustration : saisir un grappin derrière votre dos entraîne souvent la saisie d’un pistolet dans votre étui latéral (ou vice versa), ce qui peut absolument gâcher les événements rapides. Même s’il est possible de réajuster quelque peu les emplacements d’inventaire, je suggère de ne pas essayer de jouer assis, car parcourir les pistolets et le grappin semble plus incohérent compte tenu de l’amplitude de mouvement limitée.
Au final, j’espérais une narration plus cinématographique, moins jeu-y dans l’ensemble. Dans l’état actuel des choses, vous êtes essentiellement dans un univers de poche qui offre un résultat essentiellement dénué de sens. Mais bon, Deadpool est à vos côtés, se moquant des budgets des développeurs, du nom du jeu, bon sang, même Disney reçoit quelques mots choisis du mercenaire avec une bouche.
Confort
Deadpool VR offre quelques très une action intense, ce qui signifie que vous devrez probablement composer vos propres paramètres de confort pour atténuer le mouvement frénétique du jeu. je
Vous pouvez le faire avec votre gamme de paramètres standard, présentée ci-dessous, bien que l’un des plus grands contrevenants au confort soit le bougé de l’appareil photo, qui est presque constant lorsqu’il est activé. Il y a quelques moments où vous êtes obligé de monter sur une sorte de plate-forme mobile, mais ces moments sont rares et permettent parfois à l’utilisateur d’élire une vue cinématographique à la troisième personne si l’expérience à la première personne est trop intense.
Peut-être moins un problème de confort physique, mais plutôt un problème morale confort (?): Deadpool VR sert sa juste part d’insinuations et de malédictions (comme on peut s’y attendre), bien que vous puissiez activer le dialogue « adapté aux enfants » dans les paramètres en plus de parcourir quatre modes de difficulté.
Deadpool VR de Marvel Paramètres de confort – 18 novembre 2025 |
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Tournant |
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| Tourner instantanément | ![]() |
| Virage rapide | ![]() |
| Virage en douceur | ![]() |
Mouvement |
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| Déplacement de téléportation | ![]() |
| Déplacement de tiret | ![]() |
| Mouvement fluide | ![]() |
| Mouvement de balancement du bras | ![]() |
| Oeillère | ![]() |
| Direction basée sur la tête | ![]() |
| Direction basée sur le contrôleur | ![]() |
| Aiguille de mouvement remplaçable | ![]() |
Posture |
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| Mode debout | ![]() |
| Mode assis | ![]() |
| Accroupi artificiel | ![]() |
| Vrai accroupi | ![]() |
Accessibilité |
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| Sous-titres | ![]() |
| Difficulté réglable | ![]() |
| Deux mains requises | ![]() |
| Vrai accroupissement requis | ![]() |
| Audience requise | ![]() |
| Hauteur du joueur réglable | ![]() |
L’article « Deadpool VR » Review – Hilarant, très énergique, parfois répétitif : mais toujours Deadpool est apparu en premier sur Road to VR.

