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Terry’s Terraforming a été lancé sur Quest 3 et Quest 3S, mettant les joueurs au travail pour restaurer des planètes endommagées pour des clients extraterrestres. L’aventure de science-fiction prend en charge le suivi des mains ainsi que les contrôleurs.
Le développeur Really Interactive a annoncé la sortie du 22 octobre et décrit une campagne d’histoire d’environ six heures, ainsi que des défis quotidiens avec des classements mondiaux. Cette durée de lecture est l’estimation du studio.
Différents clients extraterrestres ont besoin de différents types de réparations planétaires
Le travail consiste à réchauffer les climats froids, à ramener les forêts dans des mondes arides et à expérimenter les conditions dont chaque espèce a besoin. Les outils vous permettent de remodeler les environnements tout en observant la réaction de la planète et de ses habitants.

La description officielle de Really Interactive définit le travail comme une entreprise ainsi que comme une tâche écologique. L’histoire mélange l’aide à des clients inhabituels et la quête de valeur actionnariale par l’entreprise.
Le jeu avait été précédemment annoncé sous le nom de Janet’s Planets avant d’adopter le nom de Terry’s Terraforming. Son principe reste une aventure pratique de restauration planétaire plutôt qu’une simulation réaliste de la science du climat.

Les défis quotidiens offrent des raisons de revenir au-delà de l’histoire
Parallèlement à la campagne, les joueurs peuvent s’affronter dans des classements quotidiens et défier d’autres employés avec leurs propres créations. L’annonce de lancement du développeur confirme que ces activités quotidiennes compétitives s’accompagnent d’une expérience narrative.
La version Quest concerne Quest 3 et 3S. Une version Steam est également répertoriée, mais l’édition PC ne doit pas être considérée comme publiée simplement parce que la version Quest est maintenant disponible.
Really Interactive a déjà réalisé Toran et Virtuoso. MIXED a couvert l’approche de Virtuoso pour créer de la musique avec des instruments VR ; le nouveau jeu applique l’intérêt du studio pour les outils interactifs à la construction de mondes plus hospitaliers.
Les joueurs peuvent trouver l’édition Quest publiée via le Meta Store. L’annonce de lancement confirme à la fois le suivi manuel et la saisie du contrôleur, donc utiliser vos mains nues est une option plutôt qu’une exigence.