Image : Méta
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Bien qu’IDC ait abaissé ses prévisions pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée d’ici 2023, les ventes globales devraient augmenter au cours des prochaines années, en partie grâce à de meilleures lunettes de réalité augmentée.
La société de recherche IDC a revu à la baisse ses prévisions pour les casques AR et VR en 2023 et s’attend désormais à ce que 10,1 millions de casques soient vendus dans le monde. Auparavant, il avait prévu environ 13 millions d’unités. Cela est dû à une année 2022 plus faible que prévu.
Malgré la révision, IDC s’attend toujours à ce que les ventes unitaires augmentent, bien qu’à un rythme plus lent que prévu initialement. La période de prévision de cinq ans de 2023 à 2027 devrait connaître un taux de croissance annuel composé de 32,6 %.
VR : Sony, Meta, Pico et Apple créent un nouvel élan
Selon IDC, la situation économique mondiale actuelle est responsable de la correction des prévisions pour l’année en cours. Cependant, selon Jitesh Ubrani, directeur de recherche chez IDC, une reprise est attendue prochainement.
« Le nouveau PSVR 2 de Sony et l’incursion d’Apple dans l’espace contribueront à générer un volume supplémentaire tandis que les nouveaux appareils de Meta et Pico, attendus vers la fin de 2023, donneront un élan à la VR en 2024 », a déclaré Ubrani. Avec le Quest 3, par exemple, Meta prévoit un successeur au casque VR mobile Meta Quest 2 qui devrait apparaître cette année.
Cependant, en raison de leur extrême popularité en 2020 et 2021, les casques VR mobiles devraient avoir plus de mal à atteindre des taux de croissance élevés à l’avenir. Les casques filaires, en revanche, pourraient bénéficier de leur faible volume de ventes en 2022. Les casques AR devraient également représenter une part plus importante du volume total à l’avenir, selon IDC.
IDC : la réalité augmentée se développe
« Pendant ce temps, sur le front de la RA, les marques destinées aux consommateurs telles que Xiaomi, Oppo et TCL devraient toutes sensibiliser les consommateurs à la catégorie au cours des 6 à 18 prochains mois », prédit Ubrani.
Xiaomi, connu principalement comme une entreprise de smartphones, n’est pas un nouveau venu dans la technologie AR et vend déjà des lunettes de données avec un écran micro OLED en Chine. Début mars, Xiaomi a présenté un nouveau casque AR avec netteté de la rétine et contrôle gestuel.
Ramon T. Llamas, directeur de recherche pour l’équipe de recherche sur la réalité augmentée et virtuelle d’IDC, voit la RA en hausse dans l’ensemble : « L’utilisation de la VR par les consommateurs a dominé le marché de la RA/VR, mais l’intérêt croissant pour la RA commence à remodeler ce segment. »
La réalité augmentée séduit de plus en plus les consommateurs
Jusqu’à présent, a-t-il déclaré, le segment AR a été dominé par les applications commerciales et la formation. Cependant, des facteurs de forme plus confortables des appareils, des écrans plus lumineux et un son plus clair garantiront que les lunettes AR seront également mieux reçues par les consommateurs à l’avenir.
« Combinée à la popularité généralisée des jeux pour les casques VR, l’utilisation par les consommateurs sera en tête des deux segments, même si le cas de l’utilisation commerciale se développe », a déclaré Llamas.