Image : MIXTE
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Demeter est l’un des premiers titres de réalité mixte à part entière pour Meta Quest 3, mais est-ce amusant ?
Demeter : The Asklepios Chronicles est sorti exclusivement sur le Meta Quest Store le 25 janvier 2024. Il prend en charge Quest 2, Quest 3 et Quest Pro. J’ai testé le jeu Mixed Reality sur Quest 3, sur lequel il s’affiche mieux grâce au passage des couleurs amélioré.
Déméter : Revue en quelques mots
Demeter est la première tentative d’une véritable aventure en réalité mixte. Il ne réinvente pas le genre des jeux de plateforme, mais il ajoute une nouvelle dimension grâce à sa composante de réalité mixte. Le jeu ne fait qu’effleurer la surface du potentiel de la technologie, mais il reste unique sous cette forme et est recommandé à toute personne intéressée par la réalité mixte.
Testé sur: Quête 3
Demeter vous convient si vous…
- tu aimes la réalité mixte,
- aime explorer de nouvelles expériences de jeu expérimentales,
- et j’adore les jeux de plateforme.
Demeter vous convient moins si vous…
- êtes une patate de canapé et ne voulez pas bouger en jouant et
- ont peu d’espace pour jouer.
De quoi parle Déméter ?
Demeter est un jeu de plateforme dans lequel vous contrôlez un personnage nommé Atalante à travers un monde plein de dangers et d’obstacles – en plein milieu de votre salon.
Atalante s’est écrasée chez vous et a apporté des éclats de la planète Déméter dans notre monde. Vous déplacez le protagoniste de fragment en fragment, qui apparaissent sous la forme d’îles flottantes et de rochers. Atalante est consciente de vous et vous parle, tandis que vous devez intervenir à plusieurs reprises dans le monde pour l’aider à surmonter les obstacles et à résoudre le mystère de la planète Déméter. Semblable à Moss, cela crée un lien émotionnel avec le personnage du jeu.
Qu’est-ce qui rend Déméter si spécial ?
Il n’y a pas de mouvement artificiel à Déméter. Vous êtes la caméra et tout ce que vous voyez vient de votre point de vue. Pour suivre ce qui se passe et amener Atalanta en toute sécurité à destination, vous devez vous déplacer dans le salon et marcher autour des îles flottantes et des rochers, parfois même en vous penchant. C’est amusant – si vous aimez vous déplacer et disposez de suffisamment d’espace.
Demeter tient ou tombe selon l’espace disponible. Il a besoin de beaucoup d’espace et d’une aire de jeu libre d’au moins deux mètres sur deux. Et d’après mon expérience, même cela n’est pas suffisant. Dans mon salon relativement petit, les meubles ou les murs gênaient toujours, je ne pouvais donc pas me déplacer librement autour de l’île, même lorsque je scrutais la pièce et décrivais mes meubles.
J’ai donc décidé de jouer à Demeter dans une forêt voisine et je me suis vraiment bien amusé à le faire. La nature environnante et le monde du jeu semblaient fusionner et je pouvais me déplacer librement. Vous pouvez trouver une courte vidéo de cette expérience ci-dessous.
Dans quelle mesure la réalité mixte est-elle bien mise en œuvre ?
Le jeu utilise le passthrough et place les éclats de Déméter dans votre monde, même sur des objets comme des tables si vous les décrivez au préalable. Au-delà de cela, je n’ai remarqué aucune interaction significative entre le monde du jeu et l’environnement physique.
Mais en tant qu’expérience de jeu, elle offre toujours quelque chose de nouveau et d’excitant : j’ai eu beaucoup de plaisir à me promener parmi les îles et les rochers ancrés dans l’espace, et cela crée en fait une nouvelle relation entre votre propre corps et le monde du jeu et le personnage que je n’ai jamais connu auparavant. Je ne pense pas que ce type de gameplay se généralisera parce que les gens ont tendance à être paresseux, mais j’espère qu’il sera exploré davantage.
D’ailleurs, il existe un mode d’accessibilité qui vous permet de tirer l’île vers vous. Cependant, cela enlève l’attrait principal du jeu, et vous pourriez tout aussi bien jouer assis à un jeu de plateforme classique.
Est-ce que Déméter est amusant ?
L’un des défauts du jeu est l’histoire plutôt faible, racontée sous forme de journaux audio et de rencontres avec un être divin, et qui semble plutôt déroutante. De toute façon, je n’y comprenais aucun sens, en jouant pour la première fois.
Demeter met également du temps à démarrer. Au début, vous apprenez les bases du saut et de l’escalade, et vous vous habituez au nouveau style de jeu cinétique et au changement constant de fragment de monde en fragment de monde. Atalante entre à plusieurs reprises dans les portails et flotte comme une sphère d’un éclat à l’autre. C’est un peu désorientant au début.
Peu à peu, de nouveaux défis et de nouvelles façons d’influencer le monde apparaissent. Par exemple, vous devez utiliser une sorte de torche magique pour faire apparaître des éléments de pont ou déplacer des parties du monde pour ouvrir la voie à Atalanta, ce qui crée un sentiment d’autonomisation et d’impact.
Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, Demeter devient plus stimulant et convaincant, et la fin est vraiment impressionnante. L’un des meilleurs moments du jeu pour moi a été dans le dernier tiers lorsque j’ai dû déplacer manuellement Atalanta sous forme sphérique à travers une pièce remplie de lasers en mouvement. Ce fut une expérience de réalité mixte pas comme les autres et que je n’oublierai pas de sitôt.
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