Luke Ross, le prolifique moddeur VR, a récemment été impliqué dans un retrait DMCA émis par CD Projekt pour son paywalled. Cyberpunk 2077 Mod VR, qui, selon le studio, enfreint ses conditions de service. Maintenant, Ross a supprimé l’accès à tous ses différents mods VR en réponse.
Patreon a immédiatement supprimé celui de Ross Cyberpunk 2077 Mod VR suite au retrait du DMCA plus tôt cette semaine, apparemment en violation des « directives des fans » du jeu, qui stipulent que le contenu créé par la communauté ne doit avoir « (n) aucun usage commercial ».
Comme beaucoup de mods VR de Ross, Cyberpunk 2077 n’était disponible que pour les abonnés Patreon actifs qui paient 10 $ par mois non seulement pour soutenir le travail continu de Ross avec sa suite de mods REAL VR, mais également pour accéder à un certain nombre de mods VR pour les jeux populaires à écran plat, notamment Elden Ring, Far Cry, Remake de Final Fantasy VIIet Coureur fantôme.
Dans la foulée du Cyberpunk 2077 controverse, Ross a effectivement retiré tous Des mods VR de son Patreon, dont il détaille les raisons à ses partisans de Patreon (via Reddit) dans un message intitulé « Under Attack ».
Tout d’abord, un peu d’histoire : le retrait initial du DMCA émis par CD Projekt était uniquement dû à Cyberpunk 2077 VR le mod est payant, dit Ross. Alors que le studio a affirmé plus tard qu’il autoriserait le mod s’il était proposé gratuitement, c’était quelque chose que Ross n’était pas (et n’est toujours pas) disposé à faire.
Dans son sillage, Ross dit que cela a déclenché un « piratage généralisé de mes logiciels » et ce qu’il appelle un « effet domino » de la part d’autres éditeurs suivant l’exemple de CD Projekt. Dans les jours suivants, Ross a reçu un retrait DMCA similaire de la part de 505 Games pour son jeu de plateforme d’action. Coureur de fantômes, ce qui a conduit à sa décision de supprimer les mods.
« Aucune mention d’une quelconque violation des conditions de service cette fois-ci. Encore une fois, Patreon s’est automatiquement conformé. Je ne les blâme pas ; la loi DMCA est soigneusement formulée pour donner un pouvoir infini aux grandes entreprises, qui n’ont qu’à écrire sur un bout de papier qu’elles « croient » que leurs droits d’auteur ont été violés afin de détruire du ciel tout ce qu’ils n’aiment pas – et pour donner des maux de tête infinis aux créateurs comme moi, qui ont à la place le seul recours qui consiste à aller en justice, supportant des coûts énormes pour passer au travers. procédure judiciaire », a déclaré Ross aux abonnés.
Les réclamations répétées d’autres développeurs pourraient conduire à la résiliation du compte, dit Ross, c’est pourquoi il a supprimé tous les mods et suspendu la facturation pendant un mois, une tentative ostensible pour endiguer la fuite permanente d’abonnés.
« J’espère qu’un mois suffira pour que le brouillard se dissipe et pour comprendre ce qui va arriver à notre tentative collective de rendre la VR disponible pour les jeux AAA. Pour aller hardiment là où aucun éditeur ne veut aller (ou nous laisser aller) », dit Ross, soulignant que de nombreux développeurs refusent de développer leur propre support VR.
Pourtant, Ross est prêt à fermer complètement boutique.
« J’espère que nous trouverons un moyen ensemble dans les prochaines semaines. Mais si nous n’y parvenons pas, nous garderons toujours le souvenir des merveilleux moments que nous avons passés dans ces magnifiques mondes virtuels. »
Notamment, aucun des mods VR de Ross via la suite de mods REAL VR ne contient de fichiers de jeu. Au lieu de cela, le logiciel insère un code de rendu personnalisé directement dans les jeux PC pour permettre la compatibilité 3D stéréoscopique, le suivi de la tête et OpenXR.
Vous pouvez voir l’intégralité du message sur Reddit, avec l’aimable autorisation de l’utilisateur ‘Top_Team_3138’. Nous suivrons les développements ultérieurs, alors revenez bientôt.