Le studio XR, propriété de Google, Owlchemy Labs, a annoncé le succès de son succès VR Simulateur d’emploi (2016) a maintenant dépassé les six millions d’installations.
Simulateur d’emploi a été l’un des jeux VR les plus réussis de la dernière décennie, n’ayant pas trouvé de terrain solide en tant que titre de lancement pour les premiers HTC Vive, PSVR et Oculus Touch en 2016, mais aussi pour avoir été le pionnier de nombreux principes fondamentaux sur lesquels les développeurs VR s’appuient aujourd’hui.
En bref, la parodie du simulateur fou a été l’une des premières à vraiment clouer l’interaction des objets VR tout en proposant un gameplay immersif à l’échelle de la pièce.
Et même si l’on s’attendrait à ce qu’une grande partie de ces 6 millions d’installations proviennent de ses premiers jours en tant que tête de liste régulière, ce n’est qu’au début de 2020 que Simulateur d’emploi est officiellement devenu platine, se vendant à plus d’un million d’exemplaires.
D’ici là, Simulateur d’emploi avait déjà trouvé sa prochaine vague de succès sur Quest, arrivant plus tard sur PSVR 2 et Apple Vision Pro en 2023 et 2024 respectivement.
Notamment, le nombre de installe ne reflète probablement pas directement unités vendues—décidément une mesure plus directe de son succès auprès des consommateurs, même si ce n’est peut-être pas si loin.
En 2016, Simulateur d’emploi est fourni gratuitement avec HTC Vive pour une durée limitée, qui peut être prise en compte dans les installations et non dans les ventes en tant que telles. Il a également été inclus dans le service de jeux par abonnement Horizon Plus de Meta en mars 2025, qui permet aux utilisateurs de Quest de télécharger des titres sélectionnés et de les conserver aussi longtemps qu’ils sont abonnés. C’est un autre endroit où les studios pourraient se sentir plus confiants en comptant le nombre d’installations et non les ventes.
Un autre endroit est celui des arcades VR. En 2024, le principal distributeur de logiciels SpringboardVR a déclaré Simulateur d’emploi était leur jeu le plus performant grâce à sa popularité auprès des enfants et des débutants en VR. Et ces arcades n’achetaient pas Simulateur d’emploi—SpringboardVR est un service d’abonnement à des jeux avec une structure de licence axée sur l’entreprise.
En plus de l’actualité, Owlchemy Labs a annoncé son jeu Quest multijoueur gratuit Double décalage dimensionnel a franchi la barre du million de téléchargements un peu plus d’un an après le lancement de sa version bêta ouverte, le studio notant que le Sim de travailLe jeu social de style social est récemment devenu le titre à la croissance la plus rapide, avec des joueurs enregistrant 2,5 millions d’heures au total depuis son lancement en version bêta ouverte en septembre 2024.