Le mode VR de Train Trek ne contenait aucun corps et Aixceptional l’a reconstruit autour des mains

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Aixceptional a refait la moitié du casque Randonnée en trainet le point de départ était que les joueurs n’avaient aucun corps dedans. « Nous avons mis un casque, baissé les yeux et notre Pioneer n’était pas là. C’est corrigé », écrit le studio dans une mise à jour publiée sur Steam le 18 octobre.

La tête et les mains sont désormais attachées au personnage du joueur, les bras s’étendent partout où se trouvent les contrôleurs et le monde est adapté à la taille du joueur afin que les mains sortent « de la bonne taille au lieu de la taille d’un jouet ». Le studio ne donne à la mise à jour aucun numéro de version.

Les portails étaient en désaccord entre les yeux

Le correctif le plus spécifique à la VR est le correctif stéréo. « La planche s’enroule désormais autour de vous selon une courbe douce et les portails montrent enfin la même image aux deux yeux », dit Aixceptional, « ce que votre cerveau appréciera ».

Une troisième capture d'écran de Train Trek sur sa propre page de boutique Steam

Chaque œil a besoin de sa propre vue d’une scène pour que la profondeur soit lue correctement, et un portail est une deuxième vue dessinée à l’intérieur de cette scène, donc un portail qui n’est pas d’accord entre les yeux est un défaut que rien d’autre qu’un casque ne montrera. Aixceptional décrit la panne et la solution sans quantifier non plus.

Randonnée en train est répertorié sur Steam sous Action, Casual, Indie et Stratégie, et comme VR pris en charge plutôt que VR uniquement, ce qui fait de l’écran plat la version par défaut et du mode casque la moitié facultative. La stratégie PC a surtout atteint les casques dans l’autre sens, via des mods : un mod UEVR a mis Seigneurs de manoir en VR une semaine après son lancement en Early Access, sans aucun travail de la part de son développeur.

Oeuvre Aixceptional publiée avec sa mise à jour Train Trek du 18 octobre, en plus des changements associés

Chaque main reçoit un pointeur laser et une molette d’outils

Le réticule a disparu en VR. « Chaque main lance un pointeur laser, bleu à gauche et jaune à droite, avec un point à l’endroit où il atterrit », explique le studio, et en mode train, les mêmes lasers pointent vers le tableau, où une pression sur la gâchette appuie sur ce sur quoi ils se trouvent.

Chaque main porte également sa propre roue à outils, contenant le grappin, les deux couleurs du portail, les tourelles du train, un sonar, le projecteur et les capacités du compagnon de cette main. Les deux couleurs du portail reposent sur les deux roues, donc une main peut en ouvrir une paire toute seule, et Aixceptional dit chaque nouveau mot sur la roue et dans les paramètres est traduit dans les 31 langues.

Le mouvement est relatif au corps sur le stick gauche, avec un mouvement du stick droit pour un virage rapide ou une prise pour un virage en douceur, et il existe un mode VR assis dans Paramètres. C’est le genre d’option de confort que nous avons soutenu que les jeux VR devraient cesser de considérer comme facultatifs. Le studio affirme également que « les contrôleurs VIVE Focus 3 et Cosmos fonctionnent », ce qui est une affirmation sur les contrôleurs plutôt que sur le casque Focus 3 lui-même.

Une quatrième capture d'écran de Train Trek sur sa propre page de boutique Steam

Les compagnons arrivent avec une arme, un utilitaire et un pouvoir

L’autre moitié de la mise à jour concerne les compagnons, qui éclairaient le chemin et commentaient la conduite. Chacun apporte désormais une arme, un utilitaire et un pouvoir, deux peuvent être portés à la fois, un par main, et dans un casque « la gâchette tire sur votre compagnon et la poignée tire sur votre propre outil ».

Sept sont nommés, de Leonidas, dont Shred enlève l’armure d’une cible, à Eloch, qui apporte des missiles guidés et un bouclier. Tous les sept noyaux les élèvent tous d’un niveau, et ils partagent ce niveau, donc celui trouvé en retard ne commence jamais derrière.

Le train lui-même a été démoli et reconstruit sous forme de piles de ponts avec des escaliers entre eux, avec un hall et un pont compagnon dans la locomotive, des quartiers et un pont à double hauteur au-dessus, et une plate-forme d’observation au niveau 3. La bande sonore a été recoupée en même temps, avec des coutures de boucles maladroites réunies et certaines chansons abandonnées.

Randonnée en train est en accès anticipé sur Steam depuis le 18 août au prix de 14,99 $ aux États-Unis, sans remise sur la vitrine américaine, et il n’y a pas de quête ou autre version autonome. Aixceptional publie une mise à jour du jeu environ chaque semaine depuis début septembre.