DreamVR, le studio vétéran de la réalité virtuelle à l’origine d’une multitude de jeux VR géolocalisés, a dévoilé son prochain jeu d’action roguelite acrobatique, Les cieux déchirésqui devrait débarquer sur les casques Quest et SteamVR cette année.
Révélé lors du VR Games Showcase d’aujourd’hui, Les cieux déchirés est un roguelite de parkour actif qui vous offre une grande variété de schémas de locomotion pour que les choses restent fluides, comme balancer vos bras pour sprinter, sauter par-dessus des écarts, grimper n’importe quoi et même planer à travers de larges gouffres.
Cependant, il ne s’agit pas uniquement d’une locomotion fluide, comme le dit DreamVR, le système de mouvement du jeu est directement lié au combat, vous permettant de dévier les attaques de manière transparente et de couper les ennemis à mesure que vous avancez plus profondément dans votre course. En cours de route, vous débloquerez de nouveaux pouvoirs, expérimenterez des améliorations et maîtriserez le flux rapide avant que le « Rift » éponyme ne vous attrape.
Situé dans un monde abandonné depuis longtemps et menacé par une mystérieuse Faille qui consume tout sur son passage, les joueurs parcourent leur pays à la recherche de réponses, tout en évitant la corruption qui se propage et en combattant les créatures laissées dans son sillage.
Lors de son lancement en accès anticipé cet automne sur les casques Quest et SteamVR, deux des trois biomes distincts prévus seront disponibles, chacun présentant des ennemis uniques et son propre boss qui exigent de nouvelles approches en matière de mouvement et de combat.
« Nous avons eu la chance que nos premiers projets concernaient la réalité virtuelle géolocalisée, où nous pouvions observer directement comment de vrais joueurs interagissent avec des mondes virtuels », a déclaré Denis Mazur, PDG de DreamVR et producteur exécutif de Les cieux déchirés. « Et c’est tellement décevant de voir que même aujourd’hui, la majorité des expériences VR à domicile limitent les mouvements aux manettes. Les cieux déchirésnous voulions utiliser tout ce que nous avions appris au cours des années passées à créer LBE VR et créer un jeu dans lequel le mouvement n’est pas un simple moyen de se déplacer, mais un élément essentiel de l’expérience.
DreamVR indique qu’il développe également une version pour les casques Pico, et que les prix et les plates-formes supplémentaires seront révélés avant la sortie du jeu plus tard en 2026. En attendant, vous pouvez créer une liste de souhaits. Les cieux déchirés sur SteamVR et Quest en suivant l’arbre de liens du jeu.