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Qualcomm a annoncé le chipset successeur pour alimenter la prochaine génération de casques AR et VR légers : Reality Elite (spirituellement, il s’agit du XR2 Gen 3). Depuis des années, le matériel XR est confronté au même problème fondamental : la physique. Vous pouvez continuer à ajouter plus de caméras, des écrans plus grands, plus de capteurs et plus de puissance de traitement, mais vous finissez par attacher une petite console de jeu directement à votre visage. C’est pourquoi même d’excellents appareils comme le Meta Quest 3 semblent relativement encombrants par rapport à une paire de lunettes normale.
Le Reality Elite semble être conçu pour résoudre ce problème.
Vous vous attendez à ce que chaque nouveau chipset soit plus rapide, à la fois en termes de processeur, de graphiques et de traitement neuronal – et c’est certainement vrai ici, le Reality Elite offrant des performances GPU jusqu’à 60 % plus élevées, des performances CPU 30 % plus rapides et 160 % plus de performances de traitement de l’IA par rapport à la plate-forme Snapdragon XR2+ Gen 2. Mais ce à quoi vous ne vous attendez peut-être pas, c’est une consommation d’énergie inférieure et de meilleures performances thermiques : une durée de vie de la batterie jusqu’à 20 % plus longue et un fonctionnement jusqu’à 12 °C plus frais sous des charges de travail soutenues. C’est important, car cela signifie que les casques peuvent être plus fins et plus légers, plus confortables pour un port à long terme, dans un format plus socialement acceptable. Le chipset prend en charge deux écrans avec une résolution jusqu’à 4,4K par œil à 90 Hz tout en améliorant simultanément l’efficacité et en réduisant la production de chaleur.
Quelle puce les casques actuels utilisent-ils ?
Pour aider à comprendre où se situe la Reality Elite, il vaut la peine d’examiner le paysage actuel.
Snapdragon XR2 (génération 1) : Meta Quest 2, Pico 4, HTC Vive Focus 3
Snapdragon XR2 génération 2 : Meta Quest 3, Meta Quest 3S, Pico 4 Ultra, Pico 4 Ultra Entreprise
Snapdragon XR2+ Génération 2 : Samsung Galaxy XR, jouez pour Dream MR
Snapdragon Réalité Élite : Xreal Aura (confirmé), casque Play For Dream nouvelle génération (confirmé), futurs appareils Android XR attendus
Snapdragon 8 Gen 3 (puce non XR) : Steam Frame utilise un Snapdragon mobile standard plutôt qu’une plate-forme spécifique au XR.
Il a été confirmé que le nouveau Reality Elite est utilisé dans le Xreal Aura et le casque Play For Dream de nouvelle génération, mais les futurs casques fonctionnant sous Android XR devraient également être alimentés par la puce. Aura est l’un des produits XR les plus intéressants actuellement en développement car il sépare le matériel informatique des lunettes elles-mêmes. Au lieu de placer tout le traitement directement sur votre tête, la plupart des tâches lourdes se déroulent dans une rondelle de calcul de poche. Les lunettes elles-mêmes ne pèsent que 91 grammes, ce qui les rend considérablement plus légères que les casques de réalité mixte classiques.
C’est une philosophie de conception que nous voyons de plus en plus souvent dans l’industrie, y compris dans le cas de Vision Pro d’Apple. Plutôt que de créer des versions plus petites des casques actuels, les entreprises divisent le système en plusieurs parties.
Fait intéressant, le prochain appareil Steam Frame n’exécute pas de puce spécifique XR, mais une option pour un Snapdragon 8 Gen 3 complet. En effet, Steam OS s’apparente davantage à un système d’exploitation informatique complet et la prise en charge des pilotes Linux pour le Snapdragon 8 est plus étendue. Dans le même temps, il offre toujours une amélioration des performances de 25 à 30 % pour les jeux autonomes par rapport au Quest 3.
Cela pourrait-il faire partie du projet Phoenix de Meta ?
Peu de temps après l’annonce, certains utilisateurs de Reddit sont devenus convaincus que les images promotionnelles présentées dans les documents de lancement de Qualcomm avaient accidentellement révélé le prochain design du casque Meta, nommé Phoenix. Malheureusement pour les chasseurs de fuites amateurs, les preuves se sont rapidement effondrées. D’autres utilisateurs ont souligné qu’une grande partie du matériel promotionnel de Qualcomm semblait utiliser des images générées par l’IA présentant des casques génériques « futuristes » plutôt que de véritables produits inédits. Une fois que les gens ont commencé à y regarder de plus près, la prétendue fuite de Phoenix a commencé à ressembler beaucoup plus à un remplissage marketing qu’à une véritable révélation matérielle.
Pourquoi c’est important
Au cours de la dernière décennie, le matériel XR a été largement limité par la durée de vie de la batterie, la chaleur et le poids. Chaque génération a progressivement amélioré ces limitations, mais le facteur de forme de base est resté une brique étonnamment similaire attachée à votre visage. Reality Elite ressemble à la première puce Qualcomm XR conçue spécifiquement pour ce qui suivra les casques autonomes d’aujourd’hui.
Reste à savoir s’il s’agit de lunettes légères de réalité mixte, de lunettes Android XR ou de quelque chose d’autre. Quoi qu’il en soit, la course pour construire quelque chose que les gens pourraient réellement porter à l’extérieur de la maison est devenue un peu plus intéressante.