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L’entrée de Steam pour The Witcher 3 : Wild Hunt – Remasterisé donne la date de sortie du jeu au 18 mai 2015 et les données de compatibilité de Valve lui donnent un badge Steam Deck Verified. La date provient des données du propre magasin de Valve pour l’appid 292030, lues à 09h27 UTC le 6 octobre, qui renvoie le nom du remaster par rapport à la date de 2015, nomme CD PROJEKT RED en tant que développeur et éditeur, et marque le jeu Windows uniquement, avec Linux défini sur false.
Rien dans l’entrée n’a dû changer car le remaster est une mise à jour de la liste 2015 plutôt qu’un nouveau produit. Le message de lancement de CD Projekt Red sur Steam, programmé à 10h04 UTC le 29 septembre, l’appelle une mise à niveau gratuite et indique que les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine l’accompagnent.
La semaine de lancement a déjà produit un écart entre une instruction publiée et un fichier expédié, lorsque le studio a pointé les propriétaires de Radeon vers un pilote AMD qui n’avait pas été publié.
Les propres notes de Valve pour le jeu ne sont pas toutes d’accord
Le rapport de compatibilité par titre de Valve pour le jeu, lu à 09h27 UTC le 6 octobre, renvoie Vérifié pour Steam Deck, Vérifié pour Steam Machine, Jouable pour SteamOS et aucune note du tout pour Steam Frame. Le rapport Deck enregistre quatre passes, parmi lesquelles une configuration par défaut performante et une note indiquant que les contrôleurs externes ne sont pas pris en charge pour le lecteur principal.
Le rapport SteamOS contient deux lignes : que le jeu démarre et cette même note du contrôleur externe. Valve évalue ses appareils de manière indépendante, et l’écart peut être large, comme le montre le graphique actuel : dix des 100 best-sellers de Steam obtiennent de meilleurs résultats sur Steam Machine que sur Steam Deck.
Le badge décide plus que ce que lit un acheteur. Valve remet aux développeurs les données de framerate de Steam Deck uniquement pour les jeux détenant la note Vérifié, donc la note figurant sur cette entrée est ce qui place le remaster dans ce pool.
Le tracker Proton de Valve dépose le remaster dans le cadre d’un rapport de 2018
Le remaster n’a pas de problème ouvert Proton qui lui est propre. Le numéro 607 du tracker ValveSoftware/Proton a été ouvert le 26 août 2018 par un propriétaire signalant des pourris invisibles et un curseur de souris qui ne restait pas verrouillé sur la fenêtre de jeu, et il porte désormais le titre « The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered (292030) ». Lu à 09h28 UTC le 6 octobre, il était ouvert, avec 611 commentaires et une dernière mise à jour programmée à 21h16 UTC le 5 octobre.
Six rapports sur le remaster ont été déposés sur le tracker depuis la sortie du jeu, et tous les six sont fermés. Cinq ont été regroupés en 607, deux le 29 septembre, deux le 2 octobre et un le 4 octobre. Le compte qui les a fermés, kisak-valve, est marqué par GitHub comme MEMBRE de l’organisation de Valve, et chaque fermeture porte la même phrase : « nous utilisons un rapport de problème par titre de jeu non officiellement pris en charge, j’ai donc décidé de transférer ce rapport de problème vers » le numéro 607.
Un sixième rapport, déposé le 1er octobre, a été clôturé sans transfert. Kisak-valve a écrit que « généralement, je transférerais cela au #607, mais ce retour spécifique a été mentionné plusieurs fois récemment, il est donc redondant ». Le libellé permanent couvre tous les jeux que Valve ne répertorie pas comme étant officiellement pris en charge sous Proton et ne dit rien sur celui-ci.
Les trois rapports d’octobre décrivent des choses différentes. Un propriétaire d’une RTX 4070 Super dit que le jeu se lance avec du son et un écran noir parce qu’il choisit le GPU intégré, un sur une Radeon RX 9070 XT dit qu’il continue de planter « principalement dans les menus et les cinématiques, et rarement dans le monde », et un sur une Radeon RX 7600 sous un noyau SteamOS dit qu’il se fige sur l’écran de chargement après sa mort. Ce sont des rapports de propriétaires, pas des conclusions. Valve a enregistré leur place et n’a rien dit d’autre à leur sujet.
La date de magasin et l’entrée du tracker rencontrée par un propriétaire de Steam Deck étaient toutes deux fixées des années avant que cette version du jeu n’existe. La liste Steam du jeu CD Projekt Red expédié le 29 septembre indique toujours le 18 mai 2015.