Le responsable anti-triche de Riot affirme que ses interdictions de matériel durent au maximum quatre mois

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Les interdictions de matériel anti-émeute expirent au bout de quatre mois et excluent un joueur uniquement du jeu dans lequel la triche a été attrapée, selon l’homme qui gère le travail anti-triche de l’entreprise. Phillip Koskinas a fixé les deux limites sur X le 2 octobre : « Nos interdictions matérielles ne durent que 4 mois maximum, elles sont spécifiques au jeu, et le support vous indique le temps restant de l’interdiction lorsque vous écrivez. »

Il l’a dit deux fois. Un message autonome environ six heures plus tard répète les mêmes limites : les interdictions matérielles « durent 4 mois maximum », elles « s’appliquent uniquement aux tricheurs de jeu dans lesquels les tricheurs ont été détectés », Riot n’interdit pas « tout le reste » lorsque nous faisons correspondre un composant », et le support « vous donnera le temps restant sur demande ».

Les deux messages répondent à une affirmation qui circule depuis ce matin. Un article publié à 05h02 UTC le 2 octobre, contenant une capture d’écran d’un article dans une communauté Reddit de langue allemande, indiquait que quelqu’un avait acheté un Ryzen 7 5800X3D d’occasion et avait ensuite découvert que Valorant ne démarre pas, car la puce appartient à un tricheur. Il s’élevait à 30 761 likes à 09h27 UTC le 6 octobre.

Koskinas ne dit rien de tout cela. « Je n’ai pas pu trouver son ticket, mais c’est assez improbable », lit-on dans sa réponse, et il ne dit jamais à quel composant Riot correspond, seulement que celui qui correspond ne fait pas glisser le reste d’une machine sur la liste noire.

Les règles d’interdiction publiées par Riot s’arrêtent au compte

Article d’assistance de Riot sur la triche Valorant prévoit deux pénalités, et aucune n’est une pénalité matérielle. La tricherie « entraînera l’interdiction permanente du compte de ce joueur », indique-t-il, et « faire la queue avec des tricheurs entraînera l’interdiction de ces joueurs pendant 180 jours ». Aucune interdiction matérielle n’y apparaît, ni aucune durée pour celle-ci.

Riot est direct sur les sanctions imposées ailleurs. Une mise à jour de Vanguard publiée le 17 septembre sous le nom de Koskinas indique qu’un compte boosté est ramené à sa note d’origine et suspendu « avec une durée croissante pour chaque infraction (de trois jours, jusqu’à trois siècles) », et qu’un compte qui a été acheté ou qui n’a pas de véritable propriétaire est banni « pour une éternité », au motif qu’un compte déclassé ne vaut rien. Cette mise à jour le décrit également comme gérant « le portefeuille d’intégrité concurrentielle de Riot, qui comprend Vanguard », la société anti-triche. Valorant court.

Ainsi, le plafond de quatre mois, la portée par jeu et la divulgation du support sont la description d’un employé du comportement du système plutôt que la politique qu’un joueur banni peut consulter. L’itinéraire qu’il propose est d’écrire et de demander.

Riot dit qu’il doit savoir que le client utilise du matériel réel

La même mise à jour explique pourquoi Riot s’intéresse à la machine : il doit savoir que « notre client de jeu est sur du matériel réel, piloté par de la vraie chair, connecté à de vrais neurones ». Identifier la boîte est la façon dont un anti-triche atteint un joueur qui peut créer un nouveau compte en une minute, et c’est aussi ce qui transforme une interdiction en quelque chose qui peut suivre une partie d’un propriétaire à l’autre.

Cela indique également aux joueurs de s’attendre à ce que leur matériel soit demandé plus, pas moins. Ils peuvent « anticiper des choses comme les restrictions MFA ou les exigences TPM 2.0 dans un délai accéléré », dit Riot, ce qui mettrait Valorant à peu près où Call of Duty : Guerre moderne 4 se trouve, exigeant TPM 2.0 et Secure Boot avant son lancement sur PC.

Un processeur survit à plusieurs propriétaires, et une interdiction imposée à l’un d’entre eux l’accompagnerait. Koskinas fixe un plafond à la durée d’une interdiction de Riot : quatre mois et un seul match.

Après cela, tout est toujours ouvert. Il ne dit pas à quoi Vanguard correspond lorsqu’il correspond à un composant, à quelle fréquence il le fait ou ce qu’un acheteur doit faire au-delà de l’écriture pour prendre en charge un compte à rebours, et le chiffre figure dans deux articles sur X plutôt que sur une page maintenue par Riot. Les deux ont été relus à 09h27 UTC le 6 octobre et portent toujours le libellé cité ici.