Alta a annoncé la fin du RPG multijoueur Un conte de canton (2021) le mois prochain, ce qui constitue une deuxième mauvaise nouvelle cette année depuis que le studio a mis fin à son jeu de suivi, Récupérer.
Le co-fondateur et CTO d’Alta, Joel van de Vorstenbosch, a annoncé la nouvelle sur Discord du jeu, notant que le studio avait exploré plusieurs voies pour maintenir le jeu en vie, qui ont finalement échoué.
Désormais, le jeu devrait devenir sombre le 20 juillet, ce qui implique également de le retirer du Quest Store et de fermer le programme d’installation PC VR du jeu.
Voici la déclaration complète de van de Vorstenbosch :
Salut @tout le monde, C’est avec le cœur lourd que je vous annonce la fermeture de A Township Tale et de ses services live. Le jeu ne sera plus disponible au téléchargement et ses services backend seront supprimés le 20 juillet.
Comme beaucoup d’autres, nous avons été touchés par l’état de l’industrie de la réalité virtuelle d’une manière que nous n’avions pas prévue. Comme beaucoup d’entre vous le savent, nous avons arrêté notre deuxième jeu, REAVE, début mai.
Nous avons exploré diverses pistes pour maintenir A Township Tale en vie, mais malheureusement aucune n’est réaliste dans notre situation. A Township Tale a commencé en 2016, lancé en pré-alpha en 2018 et lancé sur Quest en 2021. Tout au long de ce voyage, nous avons eu le privilège de construire ce que nous pensons être devenu l’une des expériences les plus spéciales en VR, avec l’une des meilleures communautés en VR. Je tiens à dire un immense merci à tous ceux qui ont participé à cela.
À nos joueurs : merci d’avoir joué, pour vos commentaires et pour les moments amusants. À tous ceux qui ont passé du temps sur Discord : j’ai personnellement envoyé environ 120 000 messages ici, principalement à l’époque où je travaillais sur ATT, et ce fut un véritable plaisir de passer ce temps avec vous tous. À nos modérateurs, propriétaires de serveurs et dirigeants de la communauté : merci d’avoir aidé à maintenir, organiser et soutenir cette communauté au fil des années. À nos supporters : merci pour votre soutien continu. Je peux affirmer avec confiance que A Township Tale n’aurait pas tenu aussi longtemps sans vous.
Et à tous ceux qui ont travaillé sur ATT au fil des années : merci d’avoir contribué à créer quelque chose de vraiment spécial. Contrairement à REAVE, les plateformes communautaires de A Township Tale ne fermeront pas. Discord, Reddit, le wiki et d’autres espaces communautaires resteront actifs, bien qu’ils puissent évoluer davantage vers une gestion communautaire s’ils ne l’ont pas déjà fait.
Notre espoir est de préserver une partie de l’histoire autour de A Township Tale et de garantir que la communauté puisse maintenir le contact les unes avec les autres. Nous savons que de nombreuses amitiés et relations se sont nouées ici au fil des années. J’encourage tout le monde à profiter des semaines à venir pour revenir dans ATT et vivre quelques aventures finales.
J’encourage également les gens à partager d’autres jeux qui les intéressent, y compris dans #other-games, afin que le plaisir puisse continuer ailleurs après le 20 juillet.
Un conte de canton est ce qu’on pourrait appeler un de type MMOcar il offre un environnement de monde ouvert avec une grande variété de rôles permettant aux utilisateurs de survivre, de créer et de construire ensemble une colonie abandonnée. Il ne prend en charge que jusqu’à 8 joueurs sur Quest et 40 sur PC VR, mais c’était l’un de ces jeux qui vous faisait facilement croire qu’il était beaucoup plus grand.
Initialement lancé en accès anticipé sur les casques PC VR en 2018, le lancement réussi sur Quest en 2021 a permis à Alta d’attirer plus de 12 millions de dollars d’investissement, qui ont à l’époque servi à agrandir le studio et à accélérer le développement de Un conte de canton.
Puis, en 2024, le studio a annoncé qu’il travaillait sur le « Projet 2 », qui s’est révélé plus tard être un robot d’exploration de donjon multijoueur de style extraction. Récupérer.
Bien que le studio ait progressé au point d’héberger des mois de tests de jeu ouverts, Récupérer a finalement été annulé en mai 2026, le studio invoquant « des conditions de marché de plus en plus difficiles ».
Le studio basé à Sydney, en Australie, n’a pas annoncé de licenciements et la taille du studio n’est pas certaine pour le moment. Suite à sa levée de fonds de 12 millions de dollars en 2022, le studio a déclaré qu’il en comptait « plus de deux douzaines et en croissance », après avoir grandi à partir de son équipe fondatrice initiale de trois personnes.