La société de production de Hideo Kojima et Niantic Spatial a publié un nouveau teaser montrant un concept pour un jeu AR que les studios considèrent comme un «moment important pour les deux sociétés».
Le teaser, vu ci-dessous, suit un joueur portant une paire futuriste de lunettes de réalité augmentée et traversant un très Death Stranding-paysage inspiré.
« Une nouvelle aube. Dans un avenir proche. Vérifiez au-delà de l'écran », indique un slogan. «L'avenir commence aujourd'hui», poursuit le teaser, révélant ce qui pourrait être allié ou un collègue concurrent à l'horizon.
Parler à IGNKojima ne révèle pas beaucoup à ce stade, bien que ce soit clairement un jeu AR multijoueur géolocalisé qu'il recherche.
«Je ne peux pas encore vraiment parler de détails mais si vous montez une montagne… il y a encore des divertissements là-bas», dit Kojima IGN. «C'est comme le vrai Décès de la mort Dans le monde réel, et vous pouvez vous connecter avec les gens, ou vous pouvez vous connecter avec l'environnement réel dans votre ville. Auparavant, c'était comme la réalité virtuelle, mais cette fois, je pense à me connecter avec le vrai environnement. »
https://www.youtube.com/watch?v=OKYJ6CDUH64
Le PDG spatial de Niantic, John Hanke, un créateur principal derrière le jeu mobile à succès de la société Pokémon Govoit le projet comme un moyen d'amener les gens à jouer ensemble socialement.
«J'espère que cela crée (un environnement) qui rassemble les gens pour jouer», explique Hanke. «S'il y a une chose dont nous avons besoin dans notre société en ce moment, c'est quelque chose qui nous unifie et ne nous sépare pas. Et je pense que cette narration… a toujours été la façon dont l'humanité se rassemble. Et la technologie peut soutenir cela. Il peut aussi le diviser, mais avec un créateur inspirant, cela peut être une force importante dans le monde.»
Niantic Spatial dit en outre que le partenariat est un «moment important pour les deux sociétés et une vision partagée pour repousser les limites de ce qui est possible dans la narration interactive».
Il n'y a pas encore de date de sortie – ou une plate-forme cible d'ailleurs, simplement parce qu'aucun dispositif AR grand public n'existe à ce stade. Des appareils comme le prototype Orion de Meta (ou quelque chose basé sur lui) et les spectacles de nouvelle génération de SNAP ne sont pas encore sortis, ce qui rend la bande-annonce plus d'une vitrine de concept à ce stade.

Pourtant, Niantic Spatial travaille spécifiquement dans la RA depuis que la société mère a vendu sa division de jeu responsable de Pokémon Go à Scopely pour 3,85 milliards de dollars en mars.
Quelques mois plus tard, la société a publié XR Pet Sim Bonjour, point Pour Quest 3, une ramification de réalité mixte de Péridot au-delà Pour les spectacles Snap, Pause avec péridot et Snap-a-dot pour le web ar.
De plus, l'entreprise dit qu'elle vise également à construire «l'intelligence spatiale qui aide les gens à mieux comprendre, naviguer et s'engager avec le monde physique», notant qu'il espère tirer parti de sa technologie géospatiale d'IA et de AR dans les applications d'entreprise.