Image : MIXTE
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Meta Quest 2 est sur le point d’obtenir une grande mise à niveau des performances. Certains développeurs l’ont déjà testé et sont impressionnés.
Avec la prochaine mise à jour du firmware v55, Meta débloquera plus de performances pour Meta Quest 2 et Pro.
Les casques verront un uaugmentation des performances du processeur de p à 26 % avec un jusqu’à 19 % d’augmentation de la vitesse du GPU pour Quest 2 et 11% pour Quest Pro, selon Meta
Une agréable surprise pour les développeurs VR
Certains développeurs VR ont déjà testé le nouveau firmware et sont satisfaits de ses avantages. Voici ce que le développeur VR Robert Aldridge a écrit sur Twitter :
Je viens de recevoir la v55 pour le Quest pro. Cette nouvelle bosse de performance n’est pas une blague !! Notre nouveau système de combat pour Heartlands tournait autour de 40-50 fps parce que nous ne l’avions pas encore optimisé du tout. Après la mise à jour, il n’est jamais descendu en dessous de 65 images par seconde. Assez fou!
—Robert Aldridge (@RobertJALA) 9 juin 2023
Le PDG d’IRL Studios (Gym Class Basketball VR), Matthew Harris, pense que Meta Quest 2 est désormais plus fluide :
v55 est si bon. Tout est tellement plus fluide sur Quest 2 avec l’augmentation des performances CPU/GPU. Excité de jouer avec le nouveau calculateur. Bien joué @neelbedekar et équipe ! https://t.co/O3XzUQ3tM5
– Matthieu Harris (@HatthewMarris) 9 juin 2023
Les commentaires du directeur des relations publiques de Combat Waffle Studios (Ghosts of Tabor), Mikaël Dufresne, vont dans le même sens :
Testé v55 avec quelques jeux. Dans certains jeux, j’ai remarqué une meilleure clarté d’image (rendu à une résolution plus élevée), dans d’autres, j’ai remarqué moins de chutes d’images. Mais ce que j’aime le plus, c’est une interface utilisateur plus fluide, un suivi des mains plus fluide et mes notifications sont de retour après que 2 versions ne fonctionnent pas.#RV
— Mikaël Dufresne (@purplemikey) 9 juin 2023
Nouveau firmware en attente dans les coulisses
En plus des vitesses d’horloge CPU et GPU plus élevées, Meta introduit une nouvelle fonctionnalité appelée Mise à l’échelle dynamique de la résolution (DSR). Cela augmente automatiquement la résolution de rendu de l’application VR en fonction de l’utilisation du GPU. La fréquence d’images n’est pas affectée.
Dans un fil Twitter, l’ingénieur Meta Neel Bedekar explique aux développeurs exactement comment les jeux VR bénéficieront de la mise à niveau des performances et du DSR. Pour vous faire une idée, vous pouvez également lire mon article Que signifie le gain de performances de Meta Quest 2 pour les jeux VR ?
Très excité à la fois par la révélation de Quest 3 et par l’augmentation des performances CPU / GPU de Quest 2.
L’augmentation des performances a été mon projet principal (et celui de quelques collègues) récemment. Et une augmentation de performance n’est utile que si vous pouvez *utiliser* la performance supplémentaire !
Voici tout ce que les développeurs doivent savoir.🧵
— Neel Bedekar (@neelbedekar) 2 juin 2023
Meta publie généralement une version du micrologiciel tous les mois, de sorte que la v55 puisse être déployée auprès des utilisateurs dès cette semaine ou la semaine prochaine.
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