Les Fragments du Destin reportés à l'automne

Image : Yeux puissants

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Le prochain jeu VR Wanderer : Fragments of Fate a beaucoup de potentiel, mais a encore besoin d’être peaufiné.

Wanderer : The Fragments of Fate devait sortir le 27 juin sur les casques Quest 2, Quest 3 et Pro, Playstation VR 2 et PC VR.

Le Studio Mighty Eyes a annoncé un retard pour 12 septembre 2024. Le studio écrit sur X :

« Nous savions que Wanderer: The Fragments of Fate était un projet incroyablement ambitieux lorsque nous avons entrepris ce voyage. Non seulement nous avons reconstruit le jeu de A à Z sur Unreal Engine 5 en utilisant nos nouveaux systèmes VRAF de nouvelle génération, mais nous avons également ajouté une tonne de fonctionnalités nouvelles et intéressantes.

Nous voulons que vous jouiez à la version la meilleure et la plus raffinée du jeu, celle qui répond à notre vision et à nos attentes en matière de qualité. Cela signifie que nous devons passer quelques mois supplémentaires en développement et nous avons pris la décision difficile de décaler notre lancement au 12 septembre 2024.

Nous n'avons pas pris cette décision à la légère et nous savons que cette nouvelle sera décevante. Nous sommes convaincus que ce retard nous permettra de proposer la meilleure expérience de jeu, qui en vaut la peine.

En attendant, gardez les yeux ouverts au cours des prochaines semaines pour découvrir de nouvelles séquences de gameplay exclusives et une nouvelle fonctionnalité épique qui vous fera vibrer pendant des jours. »

Voyage dans le temps VR avec de superbes graphismes

Dans Wanderer : Fragments of Fate, vous voyagez d'une époque à l'autre à l'aide d'une montre magique pour orienter le destin de l'humanité dans la bonne direction à des moments historiques cruciaux. Vous vous retrouvez dans le corps de contemporains et prenez des identités différentes, semblables à la série télévisée des années 90 « Quantum Leap ».

Le jeu original Wanderer est sorti début 2022 pour les casques Playstation VR et PC VR et a reçu peu d’attention. Avec le remaster, qui amène le jeu VR à un nouveau niveau en termes de graphismes et de gameplay, le titre a une seconde chance.

Avec les « systèmes VRAF », Mighty Eyes fait référence à un framework UE5 auto-développé pour les jeux VR de nouvelle génération, qui est utilisé pour la première fois dans Wanderer : Fragments of Fate. Il comprend des systèmes d'avatar, de locomotion, de combat et de physique.