Image: jeux Wooster
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Une autre semaine et vous ne trouverez pas de grands titres VR dans les graphiques. Le public Meta Quest semble toujours préférer les tarifs légers.
Les graphiques de quêtes Meta brossent une image claire: les utilisateurs de quête continuent de gravir vers des expériences plus légères et plus décontractées, avec des titres VR majeurs notamment absents du classement.
Animal Company, une aventure de survie multijoueur gratuite qui vient de recevoir une mise à jour de la Saint-Valentin, maintient sa position en haut des charts. Le rythme toujours populaire Sabre tient stable à la deuxième place, tandis que le tag Gorilla du phénomène VR complète les trois premiers. En parlant de Gorilla Tag, les fans du Mayhem VR Monkey ont quelque chose à espérer – le développeur Un autre axiom travaille déjà sur leur prochain projet, Orion Drift.
Certaines versions récentes ne se sont pas également bien comportées. Plastic Battlegrounds, qui est brièvement apparu dans le top 10 de la semaine dernière, a déjà déposé les charts. L'incursion de mise en œuvre de la quête médiocre: l'incursion Rogue, malgré sa franchise de renom, se trouve à une 12e place décevante.
- Note: Lorsque ces données ont été collectées, les classements de Meta semblaient avoir un problème technique – les revenus et les cartes les plus vendus étaient identiques à la dernière position. Pour cette raison, nous n'incluons que le classement des best-seller cette semaine.
Graphiques
Meta Quest Charts: jeux VR les plus vendus
Current Meta Quest Top 10 jeux les plus vendus
- Compagnie d'animaux
- Battre le sabre
- Tag de gorille
- PokerStars – Vegas Infinite
- Bonelab
- Je suis chat
- Lame et la sorcellerie: nomade
- Yeps: cache-cache
- Je suis la sécurité
- Vrchat
L'état troublant du développement du jeu VR
Le marché de quête actuel raconte une histoire préoccupante. Alors que les premiers amateurs de VR espéraient des expériences de jeu sophistiquées, la plate-forme est de plus en plus dominée par les jeux occasionnels, les titres d'accès précoce et les expériences gratuites. Encore plus inquiétant, c'est à quel point les superproductions en réalité virtuelle soigneusement fabriqués ont réussi à maintenir une présence dans les graphiques, malgré la quête qui offre bien plus que des applications VR sociales colorées.
La poussée de Meta vers le contenu libre à jouer – évidente dans leur flux d'horizon dans les casques – crée de sérieux défis pour les développeurs VR établis. La difficulté à obtenir une visibilité sur ce qui est actuellement la plus grande plate-forme VR a poussé plusieurs studios en crise. Toast Interactive (Créateurs de Max Mustard) a récemment fermé son bureau, tandis que NDreams, Fast Travel Games, Soul Assembly et XR Games ont tous été contraints de réduire leurs opérations.
La situation soulève de sérieuses préoccupations concernant l'avenir de la VR. Je suis profondément inquiet que la concentration de Meta sur la réalité virtuelle budgétaire puisse finalement se révéler contre-productive. Pour l'instant, il est clair que l'industrie VR est confrontée à des défis importants.