Dans cette aventure de science-fiction, vous explorez les dimensions parallèles dans la réalité mixte

Image: Wallrus Creative Technologies

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Breaks Quantum et Hunting Monster: Wallrus Creative Technology débute une nouvelle expérience de réalité mixte à SXSW 2025.

L'agence créative de Montréal Wallrus Creative Technologies apporte son dernier projet de réalité mixte à SXSW 2025. Appelé « The Secret Life of Monsters – Gateway », cette expérience basée sur la localisation mélange la conception physique avec la réalité mixte, en utilisant le pass-through de Meta Quest 3 Capacités pour créer un sentiment d'immersion sans couture.

Dans cette aventure de science-fiction de 20 minutes, les joueurs entrent dans les bottes d'une recrue GEU – qui fait partie d'une équipe spécialisée explorant les réalités parallèles d'une station centrale connue sous le nom de « Gateway ». Votre première mission vous emmène à Solum, où vous enquêterez sur trois fractures quantiques distinctes, en collectant des données sur les créatures mystérieuses qui habitent ce monde surréaliste tout en recherchant des objets qui semblent déplacés.

Le projet est sorti d'une initiative de recherche et développement qui a commencé il y a près de quatre ans. Selon Emile Aragon, directeur créatif et co-fondateur de Wallrus, leur plus grand défi a été de trouver l'équilibre parfait – créant une expérience suffisamment accessible pour les nouveaux arrivants XR tout en conservant une complexité suffisante pour engager des utilisateurs assaisonnés.

Les visiteurs peuvent découvrir « Gateway » au Fairmont Austin pendant le SXXW 2025, du 8 au 11 mars. Que l'expérience finisse par se rendre à des systèmes VR à domicile ou à VR Arcade comme Sandbox VR reste à voir.

Une ville dystopique brille dans une lumière violette.

La présence de XR croissante de SXSW

SXSW a longtemps servi de vitrine pour les projets XR de pointe. Lors de l'événement de l'année dernière, Honda a démontré leur « XR Mobility Experience », avec l'UNI-One – une chaise auto-équilibrée contrôlée par des mouvements corporels qui permettent aux utilisateurs de « conduire » et de « voler » à travers des environnements virtuels.

Honda envisage des applications allant des parcs d'attractions aux centres commerciaux et aux jeux XR, et recrute activement des développeurs AR / VR pour créer des applications UNI-One. La société a déjà intégré la réalité virtuelle dans son processus de conception de véhicules pour accélérer le développement et permettre une collaboration à distance.