Image : Méta
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Les prototypes de recherche futuristes de Meta Butterscotch Varifocal et Flamera ont fait sensation chez Siggraph.
La conférence nord-américaine Siggraph a lieu une fois par an et se concentre sur les innovations en infographie.
Cette année, Meta a présenté deux casques que le public a pu essayer sur le salon : Butterscotch Varifocal, qui combine résolution proche de la rétine avec optique varifocaleet Flamera, qui démontre une nouvelle approche du pass-through sans distorsion. Les prototypes sont uniquement à des fins de démonstration et de recherche et ne sont pas destinés à être produits sous cette forme.
Néanmoins, ils ont impressionné le public et ont remporté trois prix dans la catégorie Technologies émergentes : Flamera a remporté Meilleur de l’émission et Choix du publictandis que Butterscotch Varifocal est entré dans la sélection officielle de la Digital Content Association of Japan.
Premières impressions de Siggraph
Un certain nombre de participants au salon se sont rendus sur Twitter pour partager leurs impressions sur les prototypes.
Anshel Sag, analyste de XR, a écrit à propos du Butterscotch Varifocal qu’il « avait l’air bien et qu’il était bien concentré », mais ne semblait pas bien fonctionner pour les personnes portant des lunettes.
C’est @Méta‘s Butterscotch varifocal, la combinaison de son système varifocal avec son affichage PPD élevé dans un seul appareil. Il avait l’air bien et bien concentré, mais ne semblait pas bien fonctionner pour les personnes portant des lunettes. Notez les fenêtres latérales pour regarder l’affichage se déplacer #SIGGRAPH2023 pic.twitter.com/AO2qklBDGV
– Anshel Sag (@anshelsag) 8 août 2023
Le studio VR UWU a été agréablement surpris. « … S’il n’y avait pas le FOV et une très petite latence lorsque les panneaux changent de focus, nous aurions du mal à savoir si nous portons un casque. C’est aussi clair que ça… »
Nous avons pu essayer la démo du casque varifocal + retina sur #SIGGRAPH2023 s’il n’y avait pas le fov et une très petite latence lorsque les panneaux se déplacent, nous aurions du mal à savoir si nous portons un casque. C’est aussi clair que ça… L’avenir de la réalité virtuelle est très prometteur. pic.twitter.com/OQLV6fvEo4
— UWU (@uwu420games) 9 août 2023
Azad Balabian, développeur de réalité virtuelle et pro de la photogrammétrie, a été moins impressionné, ne trouvant aucune des démos spectaculaires. Avec Flamera, le champ de vision était « super étroit » (30 degrés) et donc, un passthrough correct en perspective « pas vraiment perceptible ».
Butterscotch Varifocal était plus intéressant pour lui, car cela lui permettait de faire l’expérience de la décalage de mise au point varifocale en VR pour la première fois, bien que sous la forme d’une conception ancienne et mécanique. De plus, la résolution était impressionnante, mais il a déjà vu cela avec d’autres casques.
Le seul rapport pratique détaillé que j’ai pu trouver sur le Web a été fourni par David Heaney pour UploadVR. Ses impressions de Butterscotch Varifocal en font une lecture intéressante. Dans ses dernières réflexions, Heaney écrit que la netteté et les détails étaient « époustouflants à voir ».