Image : Bac à sable VR / Netflix
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Squid Game Virtuals est jusqu’à présent le plus gros succès pour Sandbox VR.
Squid Game Virtuals est basé sur la série à succès Netflix et a été lancé dans 46 emplacements fin septembre.
La publication technologique Venturebeat rapporte désormais que Sandbox VR a généré 4,56 millions de dollars avec Squid Game Virtuals au cours des deux premiers mois. Au prix de 60 $ par personne, cela équivaut à environ 75 000 visiteurs – un nouveau record de lancement pour Sandbox VR.
« C’est notre titre le plus vendu. Il représente plus de 30 % de tous les billets vendus depuis son lancement. Cela a été une expérience phénoménale et les invités l’adorent », a déclaré le PDG Steve Zhao à Venturebeat. La société bénéficie actuellement de l’émission de télé-réalité Squid Game : The Challenge, dont la diffusion a débuté sur Netflix fin novembre.
Squid Game Virtuals imite la série Netflix – sans danger
Conçue pour deux groupes de six, l’expérience VR transporte les visiteurs dans des lieux emblématiques de la série Netflix, où ils s’affrontent dans divers défis, notamment « Feu rouge, feu vert » et « Traverser le pont de verre ». Netflix et Sandbox VR promettent également de « nouveaux rebondissements surprenants » qui élargiront l’univers de la série.
Après chaque session de jeu, les participants recevront des vidéos personnalisées qui capturent leurs réactions virtuelles dans le jeu et résument le déroulement de leur propre histoire de Squid Game.
En plus de Squid Game Virtuals, Sandbox VR propose sept autres expériences VR pouvant accueillir jusqu’à six joueurs chacune. Ce contenu est développé par un studio de jeux interne et est exclusif à Sandbox VR.
Sandbox VR : De la crise au succès
Deadwood Valley, qui a été lancée à l’été 2022 et a généré 23 millions de dollars en un an, aurait bénéficié de l’afflux de nouveaux visiteurs.
Sandbox VR emploie actuellement plus de 800 personnes sur tous ses sites, mais pendant la pandémie, les choses étaient différentes. À l’été 2020, SandboxVR a dû fermer tous ses sites en Amérique du Nord et en Asie et licencier 80 % de ses employés. Sandbox VR a commencé à se rétablir en 2021 lorsque les sites ont commencé à rouvrir.
Dean Takahashi de Venturebeat est allé découvrir Squid Game Virtuals et décrit ce qu’il a vécu dans son article sur Venturebeat. Contrairement au Squid Game fictif, les visiteurs sortent indemnes et heureux de l’expérience VR. Nous avons également essayé Sandbox VR, mais en novembre 2022.