Image : Méta
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Le casque VR/AR professionnel Quest Pro ne sera pas poursuivi. Meta veut se concentrer sur les casques de la plate-forme Quest, plus abordables.
Meta a lancé le Quest Pro l’année dernière en tant que casque XR professionnel. Et cela avait quelques mérites. Ceux-ci comprenaient une conception semi-ouverte pour les applications de réalité mixte, d’excellents contrôleurs Touch Pro et, plus important encore, les meilleurs objectifs dans un casque VR/AR autonome à ce jour.
Cependant, des compromis dans d’autres domaines signifiaient que le casque était plus un « sac mixte » qu’un casque haut de gamme. Par exemple, le pass-through coloré mais de mauvaise qualité et le support de tête plutôt inconfortable du casque XR lourd étaient problématiques. De plus, le prix de départ était d’environ 1 500 $.
Quelques mois plus tard, Meta a baissé le prix de 500 $ à 1 000 $. Peu de temps après, le Quest 3 a été annoncé, promettant des améliorations significatives. Il était prévisible que le Quest Pro n’aurait pas une longue durée de vie.
Quest Pro n’aura probablement pas de successeur
Selon The Information, Meta a déclaré à ses fournisseurs plus tôt cette année qu’il ne commanderait aucun nouveau composant pour le Quest Pro. En conséquence, le fabricant Goertek ne construira des casques Quest Pro que tant que l’approvisionnement en matériel actuel le permettra.
Cela signifie que le Quest Pro sera interrompu.
Le rapport indique également que Meta a probablement fermé toute la gamme Pro. « Meta a également suspendu le développement d’un Quest Pro de deuxième génération », lit-on dans The Information. Apparemment, Meta veut se concentrer sur les casques moins chers de la série Quest, qui recevra sa prochaine version avec le Quest 3 en octobre. En mars, une fuite de feuille de route a suggéré qu’un successeur de Quest Pro pourrait prendre en charge des avatars de codec réalistes dans un avenir lointain.
L’arrêt du Quest Pro est raisonnable par rapport au Quest 3 et donc une décision logique. Le Quest 3 aura une résolution plus élevée de 2 064 x 2 208 pixels par œil que le Quest Pro (1 800 x 1 920), deux caméras RVB de 4 mégapixels par rapport à une sur le Pro et un capteur de profondeur qui a été coupé du Pro.
Apparemment, le Quest 3 aura également les super objectifs du Quest Pro. Tout cela fait du Quest 3 un bien meilleur casque XR, en supposant que Meta ne lésine pas sur les composants et utilise à la place des lentilles à crêpes inférieures.
Meta abandonne-t-il la VR haut de gamme ?
Cependant, le fait que Meta puisse être complètement hors du marché haut de gamme est un sujet de préoccupation. Les recherches ciblées mais coûteuses de Meta sur les nouveaux casques VR/AR étaient et sont une lueur d’espoir dans le monde de la technologie pour les passionnés de réalité virtuelle. D’autres fabricants continuent de battre en retraite ou ne parviennent pas à égaler la qualité des casques VR de Meta.
Cependant, on peut se demander si une série haut de gamme aurait du sens. Le Quest Pro, en tant que prototype d’une telle série, a déjà montré que ce qui est livré n’est pas suffisant pour justifier des prix élevés. Apple, par exemple, tente d’entrer directement sur le marché du haut de gamme avec le Vision Pro. Les premiers rapports indiquent que de nombreux problèmes connus n’ont pas été résolus malgré le produit coûteux – par exemple, le confort de port ou la source d’alimentation externe.
Peut-être que Meta ne veut tout simplement pas concurrencer Apple à un prix élevé. Jusqu’à présent, la force de la plate-forme Quest a été le développement d’un casque VR bien équilibré et relativement puissant à un prix abordable. Le Quest 3 apportera des améliorations significatives – du moins si nous nous fions aux chiffres sur papier. Un Quest Pro n’est tout simplement plus nécessaire.
Il reste à voir quel impact cela aura sur les recherches de Meta sur de meilleurs casques VR/AR, comme un casque avec un écran varifocal et une résolution rétinienne.
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