Dans le contexte d’un remaniement plus large de sa division Reality Labs, Meta fermerait Armature Studio, Twisted Pixel et Sanzaru Games, trois studios que Meta avait précédemment acquis. Les studios étaient à l’origine de certains des plus grands jeux VR propriétaires de la société, notamment Deadpool VR, La colère d’Asgardet le Résident Mal 4 Port de quête.
Selon les rapports de Kotaku et BloombergMeta ferme les trois studios cette semaine et licencie la plupart ou la totalité de son personnel.
Parmi les trois studios, Sanzaru Games a été le premier à être acquis en 2019. Le studio était connu pour le La colère d’Asgard série, dont la première est sortie sur la plateforme PC VR de Meta, et la suite sur sa plateforme Quest. Twisted Pixel a été acquis en 2022 et était connu pour Deadpool VR qui est sorti il y a à peine deux mois. Armature Studio était à l’origine du Résident Mal 4 port pour Quête.
À partir de 2019, Meta a acquis neuf studios VR de premier plan. Avec les nouvelles d’aujourd’hui, la société a désormais fermé la majorité de ces studios. Voici le tableau de bord tel que nous le connaissons :
Les studios Meta VR acquis sont toujours en activité
- Beat Games – connu pour Battre Saber, acquis en 2019
- BigBox VR – connu pour Population : unacquis en 2021
- À l’intérieur – connu pour Surnaturelacquis en 2021
- Camouflaj – connu pour Batman Arkham VRacquis en 2022
Les studios Meta VR acquis ont été fermés
- Jeux Sanzaru – connu pour La colère d’Asgardacquis en 2020
- Fermé en 2026
- Prêt à l’aube – connu pour Écho solitaireacquis en 2020
- Fermé en 2024
- Downpour Interactive – connu pour En avantacquis en 2021
- Fermé en 2025
- Twisted Pixel – connu pour Deadpool VRacquis en 2022
- Fermé en 2026
- Armature Studio – connu pour Resident Evil 4 VRacquis en 2022
- Fermé en 2026
Cette série de nouvelles fermetures s’inscrit dans le contexte d’un remaniement plus large de la division Reality Labs de Meta. Au cours des derniers mois, de nombreux reportages sur Meta ont détourné l’attention des appareils VR immersifs vers des appareils davantage axés sur l’IA, comme les lunettes Ray-Ban et Oakley de la société.
Il semblerait que ce moment pourrait être la plus grande réorganisation de la division depuis que Meta a baptisé pour la première fois sa division AR/VR « Reality Labs » en 2020. La société aurait licencié 10 % des effectifs de Reality Labs, ce qui semble inclure cette dernière série de fermetures de studios.